雨晴/文
二战造成了早期好莱坞体制崩塌,“新好莱坞”时代诞生,并产生了至今都让影迷惊奇的四大导演,和他们的《星球大战》《教父》《大白鲨》们。
同样的,乐视正在以摧枯拉朽式的方式,让这样的事情在中国发生,笔者所指的是乐视的414硬件免费日——全生态总销售额23.2亿元,乐视会员总收入达到20.2亿元,其中乐视超级影视会员、乐次元影视会员销售额超16.9亿元,乐视超级体育会员超3.3亿元。超级电视销售量54.9亿台,超级手机销售量58.2亿台。
为什么说乐视是文化繁荣的“幕后推手”
随着科技逐步发达,智能硬件终端生产门槛降低,同质化严重,硬件利润趋薄,靠硬件盈利几乎成为不可能。当工业制造不再是核心竞争力,企业需要找到依托硬件的盈利模式。
在乐视看来,这个新的盈利模式即内容与服务。
受Netflix等海外公司影响,近些年,各大视频网站开始进军付费会员市场,这之中,2015年,乐视的会员收入达到27.1亿,超过26.3亿的广告收入。
在乐视看来,在新的消费观下,用户只为自己所获得的使用价值买单。如,购买电视机,是为了享受优质的内容服务;购买手机,是为了畅享便捷的移动互联网生活,因此,让企业硬件免费是可以实现的。
而另一边,对于乐视本也擅长的文化内容而言,这不仅意味内容价值的攀升,同时对于产业链上的各个环节均有所变革。
内容产业的“三驾马车”,分别是生产、渠道、运营。而乐视的会员服务,正悄然渗透到每一个环节上。
① C2B定制反推内容生产
文化内容生产有着这样的特性,PGC生产、过程封闭,使得内容一旦面世也承担较高的风险。
而乐视在降低风险方面,做过这些尝试。包括本月初电影《睡在我上铺的兄弟》上映,此前,同名网剧在乐视视频热播,并征集会员意见打造大电影。另一部热播网剧《太子妃升职记》则是以边拍边剪边放的方式,由会员参与决定了3种结局。用户参与度使得这部剧成为国内第一网剧。
据透露,超级IP《凡人修仙传》就可能采取C2B定制的模式。即乐视会员可以参与到超级IP的全流程中——创(参与剧本众创)、投(乐视金融启动会员众筹)、制(参与选角及演出)、宣(参与内容审核及宣传)、发(参与发行渠道开拓)、放(参与播放渠道监测)。真正完成一次会员“修仙”的过程。
② 多端建立丰富内容渠道
过去, 以乐视、优酷、爱奇艺为首的视频网站类平台,是内容触达用户的主要手段,只有当内容触及到的用户越来越多,发行的边际成本才会降低。但随着内容提供方的增加,渠道位置匮乏,一些发行公司开始转向OTT、海外市场,抢占市场份额。乐视提供的多个端为内容提供了更多的渠道可能,并且可以根据每个端的不同场景提供更精准的推送。
③ 会员体系自建运营方式
单个CP对于用户运营的成本是高昂的,乐视建立的会员体系,通过垂直细分规模化运营,降低运营成本。
肆意的乐视,未来靠什么实现价值回报?
于乐视而言,硬件、软件只是基础服务。按照内容产业变现的思路看,除了广告、会员付费,还包括游戏、衍生品、线下体验等多种方式。
而乐视在粉丝经济上做的游刃有余,比如一些剧集拍摄地可以成了旅行地,为满足忠粉对于明星更高需求,组织见面会、包场看电影活动。乐视会员甚至能享受到的看电影专车接送,看体育节目有专属名星解说员、生态新品的优先体验权等。
不仅如此,通过乐视超级手机和超级电视的EUI,将打破服务的边界,用户可以通过硬件设备获得租车、叫外卖、导航,甚至是更多的O2O等服务。
单纯做硬件的时代早已过去,硬件产业的终极目的,都是向用户提供服务,通过服务实现商业化升级。乐视似是有意推动全行业卖智能硬件的厂家,接下来,都以内容、服务为主体。
所以,直到今天还在喊着会员免费的小米,鸡肋的逆时代作为才是他们硬件战役失败的最终原因吧。