閻犵尨鎷�闁荤偞绋忛崕鎻掞耿娑擄拷2闂佹眹鍔岀€氼參骞侀锝嗗闁瑰墽绮€点垽鏌嶉妷锔界厸闁逞屽墯濮婂綊宕奸敓鐘冲殜闁挎繂鎳夐崑鎾愁吋閸涱剚妯婇梻浣藉Г椤祩闂佹寧绋戦懟顖炲Χ娴犲瑙﹂柛娑橈攻閺嗩亪鏌熼棃娑毿$紒銊e姂瀹曗剝绻濋崒姘兼浆闂佺ǹ饪甸幏锟�閻犵尨鎷�闂佸搫妫欓崹鍨閿濆鍤冮柣妯烘惈閸擃參鏌¢崟顒佸碍闁搞値鍙冨濠氼敋閳ь剟銆傛禒瀣櫖閻庡湱鎸秄espace闂佺儵鏅涢敃锕傚极閹剧粯鍤曢悘鐐舵缁ㄨ霉閿濆洤校濠⒀嶇畵閺屽懘鎮╅煫顓熸▕闁瑰吋娼欓崲鏌ュΧ娴犲鐏虫繝濠傛娴滄牠鏌嶉妷锔剧畺闁逞屽墾閹凤拷閻犵尨鎷�婵☆偓绲鹃悧鏇㈠垂闁秴绠戠憸蹇涳綖閺嶎厽鍎橀柡鍐e亾闁搞劍宀稿绋库堪閹邦喚鐛ラ梺鍛婄墬閵囩偤宕ラ銈傚亾鐟欏嫮绠栭柣蹇斿哺閹粙鎮㈤崫鍕ㄦ寘缂備椒鑳堕崑鐔哄垝閿熺姵鐓€闁告稑锕ラ弳顓㈡煕閻樻彃娈獻E濠电偛鐭佸畷鐢稿几閻旂厧鏋侀柛顐ゅ枔娴滐拷閻犵尨鎷�缂備礁顦伴崹鐢割敆閻旂厧绠柕鍫濈墕閳ь兛绮欏銊╂嚒閵堝棙顓洪梺鎸庣⊕瀹€绋库枖閿燂拷4闂備焦褰冪粔鍨叏閵忋倖鍤冩繝闈涙祩濡茶崵绱掗鈧埀顒佺〒閼规儳鈽夐幘顖氫壕闂傚⿴鍓﹂崑鍡椻枔閹达箑纾婚柕澶堝劤閺嗘棃姊洪銏犫偓椋庣箔婢跺备鍋撻悷鎵Ш闁轰礁锕ュḿ濠氭晸閿燂拷閻犵尨鎷�闁荤喐鐟辩紞渚€寮ㄩ敐澶屽彆妞ゆ劧绲剧紞蹇曠磼閻欏懐纾块柟顔硷躬瀵剟寮堕崯鍐惧弮瀹曟繈宕犻敍鍕崶lifespace闁诲繐绻愮换妤呭箺閹达附鍤堥柟娈垮枟閹跺嫰鏌i姀銏犳灆鐎殿喖顭峰畷婵嬪煛閳ь剛绱炲Ο灏栧亾閸︻厼浠ф鐐叉川缁棃骞嬪┑鎰Τ闂傚⿴鍓﹂崑鍛缚濡ゅ啰涓嶉柨娑樺閸婏拷閻犵尨鎷�婵犵鈧啿鈧绱炲鍥╃煋闁瑰瓨绻嶉崝鍛存⒒閸曨偆啸妞ゃ垹鎳橀幊姗€宕掗敂鎯ф優婵炴垶鎸剧划顖涙櫠閿旇棄绶為柍鍝勫暙婵囨煙鐎涙ê濮囬柛銊ラ叄閹啴宕熼鑲╀喊闂佽皫鍕姢闁伙絿鍋熼惀顏嗏偓鍦Х濠€鍝ョ磼娣囧崬鐏繛鍙夋倐閹虫鎹勯悜妯诲Ρ婵炲瓨绮屽Λ婊嗩暰婵炴垶鎼幏锟�閻犵尨鎷�闂佸搫瀚Λ婊堝触濡崵鈻旀い鎾跺仦缁傚洭鎮硅閸氣偓缂佹绻傞埥澶娾槈瀹曞洨鐛ョ紒鎯у綖缁€渚€鎮介锕€鍙婃い鏍ㄨ壘閺嬪酣鏌℃担鍝勵暭鐎规挷绶氶幆鍐礋椤掍椒绮繛杈剧到閸熷潡鎮洪妸鈺佺<闁靛ǹ鍊楅惌娆撴偣閹拌埖瀚�閻犵尨鎷�婵犵鈧啿鈧绱炲鍡樻珷闁绘劖褰冪换渚€鏌涜箛鎾缎ら柡灞芥嚇瀹曟繂鈽夊畷鍥ф優濠殿喖绠嶉崐娑㈠吹閺囥垹纾圭€广儱鎳嶅ǎ顕€鏌ч弬娆惧剳婵炲憞鍛灊濠㈣泛枪閸嬨劑鏌﹂埀顒勫Ψ閵夈儲鍊犻梺鍝勵槶閸庮噣鍩€椤掍胶鐭婂┑顕呬邯瀵劑鎮滈埞鎯т壕闁跨噦鎷�閻犵尨鎷�Canalys闁荤姴顑呴崯浼存偉濞差亝鏅慨姗嗗亯閸橆剟鏌涢妷锕€鐏婄紒杈ㄥ笚缁嬪顫濋澶婃婵炲瓨绮岀花鑲╃箔閸屾稓顩查柟瀵稿У閻i亶姊婚崶锝呬壕濠殿喚鎳撻崐椋庡垝濞戙垺鍊块柡鍫㈡暩缁夌敻寮堕埡瀣閻犵尨鎷�婵犫拃鍛粶缂佺姵鐟ч幖楣冩晸閿燂拷30% 闂佸憡顨呯花鑲╂嫻閻斿摜鈻斿┑鐘叉噽濞堬拷2023闂佸綊娼ч鍡椻攦閳ь剟鏌涢幋锔剧窗闁逛紮缍侀弻宀冪疀濮橆剚顔�4000婵炴垶鎸稿ú顓㈠磿閿燂拷閻犵尨鎷�缂備焦鍔掗懗鍫曟偋椤掍礁绶炴慨妯跨堪閳ь剙绉归弻灞筋吋閸パ傚寲闂佺懓鐏堥崑鎾绘煛閸剚瀚� 濠电偞鎯屾禍婵嬫偪閸℃稑鐭楅柟瀛樼箘椤忔挳鏌涜箛瀣闁哄苯锕︾划璇参旈埀顒佹叏韫囨洜纾鹃柟瀵稿Х閹规洟鏌熼崹顔拘$紓宥嗘⒒閸栨牠鎳¢妶鍥х厷閻犵尨鎷�闂佺厧顨庢禍婵嬪垂濠婂牊鍎戦悗锝庡幐閳ь剚绮撻弫宥夋偄鐠囧樊浼曢梺鍝勵儐缁矂濡甸崶顒傚祦闁告侗鍘奸·鈧梺鍛婂灥缁櫅婵犮垼娉涢悺銊ノ熸径鎰叆闁逞屽墴瀹曨剟顢欓悙顒傜崶闂佸搫绉村ú鈺呭吹閿燂拷15婵炴垶鎸稿ú銈堛亹閿燂拷閻犵尨鎷�闂佸憡顨呯花鑲╂嫻閻斿摜顩查柟瀵稿剱閸斺偓閻庢鍠栫换鎰亹閸屾粍鏆滈柛鎰ㄦ櫆閻撯偓婵炴垶鎸撮崑鎾趁归悪鍛К闁搞倖绮撻幆宥夊棘閸喚鈧鎮介姘殭缂佹唻绻濆顐︽偋閸繄銈﹂柟鐓庣摠瀵珜ussDB閻犵尨鎷�闂佺ǹ绻堥崝搴ㄥ箖閸℃瑧绠旀い鎴f硶椤忛亶鎮楃涵鍜佸晣缂佽鲸甯楃粙澶嬪緞鐎n倣鏄婦-OLED闂佺厧澧借矊antone闂佸憡鐟ラ惌浣圭珶婵犲懌浜归柍鍝勫€圭紞鈧繝鐢靛仒濞村洭顢橀懡銈嗗珰闁跨噦鎷�閻犵尨鎷�濠电偞娼欓鍛礄闁秵鐓€婵繂鐬煎Σ鍝ョ磼閹勫暈闁逞屽墮缁ㄨ偐绮婚悙鐑樺仺闁跨噦鎷�閻犵尨鎷�3999闂佺ǹ绻愰崯鎶藉箲閿濆鏅ù锝囨嚀椤垿鏌涘▎鎴澬㈤柣顐㈡楠炲秶鈧綆鍋呯花姝畂to razr 40缂備緡鍨甸褔宕归鍕垫桨闁挎繂鎳愮涵鈧梺鍛婄懄閸ㄧ數绮╅敓锟�閻犵尨鎷�闁荤姵鍔楅。顔炬閹烘梹顫曢柕蹇曞Т閸ゎ剟鏌熼幁鎺戝闁搞倗鎸哋UGH婵炴垶鎸搁ˇ闈浳g猾鍜秂xpress Type A闁诲孩绋掗敋闁稿绉瑰畷锟犳晸閿燂拷閻犵尨鎷�闂佸憡顨呯花鑲╂嫻閻斿娼伴柨婵嗘噽绾偓闂佸憡鐟﹂崹鐢电博閻戣棄鐤鹃柧蹇撴贡閺嗗棝鏌涜箛瀣闁告ɑ绮撻幊鏇㈠籍閳ь剛鏁幘顔肩婵☆垰鍚嬪▓锝夋煕濞嗘瑦瀚�6濠电偛妫濈粻鏍闯閸濄儱顥氶柛娑卞枟閻撯偓闂佸憡绻愰幏锟�閻犵尨鎷�闂佽壈椴搁弻銊ㄣ亹閸屾粎鐭撻柟杈剧稻閸o絽霉濠婂喚鍎旈柡鍡涗憾閹锋洟鍩勯崘鈺婃綘婵炲濮撮鎴犳閻楀牞绱i柛鏇ㄥ櫘閸氣偓闂佸綊娼ч鍡椻攦閳ь剙鈽夐幘纾嬪濠殿喚鍠栧鐢割敂閸涱噣妾锋繛鎴炴尪閸婃洟宕熼悙顒€顕辨慨姗嗗墻閺夊姊婚埀顒勬晸閿燂拷閻犵尨鎷�濠电偞娼欓鍛礄闁秵鐓€婵繂鐬煎Σ鍝ョ磼閹勫暈闁逞屽墮缁ㄨ偐绮婚悙鐑樺仺闁跨噦鎷�閻犵尨鎷�闂佺厧鐏氬畷姗€顢欓崱妯碱洸闁硅鲸浜痝eOne闂佺ǹ绻堥崕鐢稿焵椤掆偓椤㈠獘rtner DDoS缂傚倸鍊归幑浣筋暰闂佸搫鍊介~澶愩€佸鍥ㄦ殰闁稿本纰嶇花姘舵煙缁嬫寧鎼愮€规洩鎷�閻犵尨鎷�闂佸憡顨呯花鑲╂嫻閻戠こeanStor Pacific闂佸憡甯掑Λ妤冪博瀹勯偊鍤曢煫鍥ㄦ尵閹界娀鏌涚仦璇插妤犵偛绮㎡500濠殿喗甯楃划搴敄閸ャ劎鈻旈柍褝鎷�閻犵尨鎷�闁诲繐绻愮换鎺楁嚄瀹€鍕煑闁瑰瓨绻勯锟�2023濡ょ姷鍋熺换婵堢博鐎电硶鍋撳☉宕囧埌閻庣懓纾幏褰掑閳ユ壙鎾绘煥濞戞瑧顣插鐟板缁傚秷绠涙惔銈囶槹闂佺儵鏅涢悧鐐垫濠靛绀嗛柍鍝勫€跨槐鐔封槈閹剧鏀婚悗鐧告嫹閻犵尨鎷�闂佽壈椴稿褰掑礂閸屾稓鈻斿┑鐘辫兌椤忛亶鎮归幇鈺佺仼闁告洟绠栭幏鍐Ψ閿旇姤姣嗛梺鍛婂坊閺呮粍螚鎼淬劌鐭楅悘鐐舵閽冪喎鈽夐幘鎰佸剱缂侇噯鎷� 闂傚倸鐗婇幍姹i梺琛″亾閻犲搫鎼鎶芥煕濡ゅ啫校闁伙富鍠楀ḿ濠氭晸閿燂拷40%閻犵尨鎷�婵炶揪绲介悿鍥礂濡紮绱旈柡宥庣厛閸庮櫂F闂佺偨鍎茬划鎾诲Χ婵傚摜宓佹繛鏉戭儌閸嬫挸鈹戠€n偅鐣舵繝銏犲閳28mm F2.8 STM濠殿喗绻愮徊鐣屾閿熺姴鐭楅柟瀛樼箘椤忥拷閻犵尨鎷�缂備椒绌堕崹褰掑礄瑜版帒鐭楅柟瀛樼箘椤忔挳寮堕悙棰濆殭闂傚啠鍋撻梺鎼炲妼椤戝懘宕h箛娑樼柧妞ゆ牗鐔槐锝夋煕閵壯冧槐闁绘捁鍩栫粩鐔哥▔閻曪拷-S2000 闂佸摜鍎愰崰鏇㈡偝閿燂拷2990闂佺ǹ楠忛幏锟�閻犵尨鎷�闂佺儵鍋撻崝灞筋嚕閹间焦濯奸柨婵嗗閻ㄦ垿姊婚埀顒勫垂椤斿吋鍊疌EO闂佺粯绮岄鍡涘几閸愨晝顩叉い鎺戯功缁愭鏌涜箛瀣婵為棿鍗冲顐︽偋閸噥浠梺鍝ュ枎濡梻绮悢鐓庣婵炴垶鐟﹂悡鈧梺鍝勫暞濠€褰掑船椤掑嫬绀嗛柣妤€鐗婇梽锟�閻犵尨鎷�婵炴垶鎼╅崢濂稿矗绾般€S婵炲瓨绮嶉崹鐢告煢閳哄懎鐭楅柟宄扮灱缁犲墽绱撴笟鍥у箳缂佹ぞ绶氶悰顔惧鐎n亞顔咷lobalData Leader闁荤姴娲ょ€氼喗顨ラ敓锟�閻犵尨鎷�闂佸憡鍔曢幊蹇涙偋閹惰棄鏋佸ù鍏兼綑濞呫倕鈽夐幘瑙勩€冪紒妤冨枛閹墽浠﹂悙顑跨帛婵°倕鍊归敃顐ゆ閹垫仐pere闂佸憡鐟﹂崹鐢电博閿燂拷192闂佸搫绉堕鍍怣婵犮垼娉涚€氼噣骞冩繝鍥ч棷闁跨噦鎷�閻犵尨鎷�Gartner闂佹寧绋掓穱娲触濡吋濯兼い鏍ㄧ懅闂呮﹢鏌ら崜顬☆摉aaS闂侀潧妫旂粩绯滿婵犮垼鍩栭惌顕€鏌屽⿰鍛皫婵炴埈婢€婢规洟鏌涢妷銊︻棄闁哥偛顕划顓㈩敄鐠侯煈浼�
您现在的位置:首页 >> IT >> 正文
友尽易翻船 盘点三大英雄联盟坑友真相
发表时间:2016年4月27日 09:17 来源:新科技 责任编辑:编 辑:麒麟

2009年10月在美服诞生,2011年9月企鹅代理并公测,短短在中国5年,英雄联盟 LOL吸引了无数电竞玩家们为之倾倒,即使面临多次翻天覆地的修改和升级,以英雄联盟为主的国内外电竞大赛仍然火爆异常。然而,这款主要以5V5玩家对抗的电子竞技项目并不单纯考验个人技术和团队协作,也是对计算机硬件和网络的挑战,尤其是作为一款需要意识、手速、经验、技巧、沟通等多方元素集合得电子竞技游戏,在职业比赛中和大众玩家圈子中,网络延迟成为超越键鼠手感的首要讨论话题。

很多朋友在游戏过程中都遭遇过画面突然卡顿甚至掉线的情况,在游戏中也有经常看到自己的队友动作木讷、反应迟钝的情况,当您急着用小学僧、儿童劫、托儿索、提款姬、喜之螂等这样的词汇形容他们时,实质上这些最大的因素来源于网络延迟。在游戏登陆界面我们就能看到游戏的PING数,小于100ms的延迟被认为是良好的延迟数,并且更能够贴合玩家操作(人类反应时间普遍在100ms左右)。但很多朋友在进入此画面时就会发现其同服务器的延迟高达500ms甚至更有大于1000ms的,分析其中原因,排除电信、联通运营商线路障碍,90%的游戏延迟都是由无线路由器造成,尤其在无线应用越来越多的今天,使用台式机主板厂商普遍会推出带有无线网卡的产品,外加笔记本、一体机等以无线连接为主的电脑产品,无线网络的应用强度空前巨大,其质量成为关乎游戏延迟的重要因素,因此今天我们就来讲电子竞技游戏需要什么样的无线网络?

无线网络吞吐能力要过硬

无线路由器和电脑之间的传输数据能力被称为网络吞吐量,即单位时间内传输的数据总数,无线路由器在购买时的300Mbps、450Mbps、 1200Mbps参数即是指产品的最大总传输速率,如果是一款斐讯的1200Mbps无线路由器K2,其理论的每秒传输能力为150MB,是前面 450Mbps路由器的三倍。其得益于最新的11AC无线传输标准支持,因此单位时间内能够传输更多的数据包。

数据吞吐量测试时的数据表现

对于LOL此类玩家直接对抗的游戏而言,服务器端同玩家电脑持续不断进行大量的数据包交换,若无线信号由于干扰、衰减和带机量太大造成游戏客户端无法交换足够的数据包,就会出现类似丢包的卡顿现象。虽然有人说对于单个玩家的电脑来说,一台无线路由器足以支持数据包的传递,但在无线设备增多的今天,手机、平板、电视等额外设备的加入,家用的无线路由器自然是数据速率越高越好了,而1200Mbps无线路由器也是业界公认的可在价格和性能上达到平衡的理想选择。

无线网络需要抗干扰能力

影响游戏PING值的第二种因素是无线网络之间的彼此干扰,由于传统11N无线路由器的射频信号在传输过程中会因信道资源太少而免不了收到同频段或相似频段的干扰(仅11个,只有三组频段不会彼此干扰),且日常诸多设备都工作在2.4G频段也会和无线路由器发出的信号形成直接或间接耦合造成信号阻断,一个数据包需要重复多次发送才能从无线路由器传输到玩家电脑造成了游戏PING值的不稳定。

资源匮乏的11N 2.4GHz频段

解决目前这一难题的方法,唯有通过非2.4GHz频段进行无线信号的传输,因此我们上述提到的11AC无线路由器发展出5GHz的工作频段,此频段不仅能够传输大吞吐量的数据,更由于频段本身“地广人稀”鲜有干扰源涉及,当使用11AC路由器的5GHz频段时,玩家的数据包才能更安全稳定在无线路由器和电脑之间传输。

无线网络信号覆盖要给力

解决了传得多、传得稳问题后,最后我们需要解决的是无线路由器和电脑之间传得远的问题,毕竟在日常生活中,无线路由器不可能都安装在电脑旁边,信号在无线传输过程中存在衰减、损耗、被吸收等状态,一旦遭遇到距离远、有承重墙时,就容易影响数据包的传播。

路由器厂商解决此问题最直接的方式就是在无线路由器的射频芯片中加装一块称为PA功率放大器的芯片,其能够有效的增强电路射频的功率,使得信号从天线辐射出去前就拥有更大的能量,以此抵消一定的信号衰减。业界典范斐讯研发得K2无线双频路由器,就安装了优秀的外置式PA+LNA电路,且相比传统的内置PA不仅保持了出众的信号功率放大效果,也规避了内置PA因温度变化发生的不稳定、断网、减寿问题。

下侧为两组PA+LNA增益电路

综上所述,电子竞技游戏不同于普通的单机游戏需要苛刻的网络条件,而无线路由器的成败是能否战个痛快的核心,数据吞吐能力、信号抗干扰能力和信号覆盖能力是其中不可忽略的三大要素。因此,当您再遭遇到“猪”队友后,请不要着急埋怨和摔键鼠,检查无线网络才是当务之急呢。

相关文章
关于我们 | 联系我们 | 友情链接 | 版权声明
新科技网络【京ICP备15027068号】
Copyright © 2015 Hnetn.com, All Right Reserved
版权所有 新科技网络
本站郑重声明:本站所载文章、数据仅供参考,使用前请核实,风险自负。