琛ユ湁K2鐨勬恫浣撻挋鈥斺€旀堡鑷e€嶅仴閽橠K锛屽ソ鍚告敹鎵嶄簨鍗婂姛鍊�鏆戝亣鑲犺儍鏄撳嚭闂锛宭ifespace鐩婄敓鑿屽府浣犳墦閫犲仴搴峰ソ鈥滆偁鈥濇€�棣栧垱鎬х鐮旀垚鏋滐細鍖椾含瀹濇灚鐢熺墿绁炵粡閰告敼鍠凥IE娌荤枟鏁堟灉绉戝鎶よ倽鏀荤暐锛氶泦4閲嶆姢鑲濇绮逛簬涓€韬殑鍋ュ畨閫備笉瀹归敊杩�瑙i攣韬潗绠$悊鏂板Э鍔匡細lifespace灏忚摑鑵扮泭鐢熻弻鍔╀綘瀹炵幇绉戝韬潗绠$悊濡備綍绉戝闄嶈鑴傦紵涓绘墦澶╃劧鎴愬垎鐨勮垝鐧惧畞绾宠眴绾㈡洸鑳跺泭浜嗚В涓�鏄嗚吘涓浗璧典笝娑涳細纾佸甫鏄喎鏁版嵁鐨勬渶浣冲瓨鍌ㄤ粙璐�濡備綍澧炲己鍏嶇柅鍔涳紵姹よ嚕鍊嶅仴铔嬬櫧绮夊ソ钀ュ吇鏉モ€滃姪鏀烩€�Canalys璋冪爺锛氫腑鍥戒紒涓氬浜庝笂浜戠殑闇€姹備粛鐒朵綆杩�澧炲箙瓒�30% 鍗庝负涓婅皟2023鎵嬫満鍑鸿揣閲忚嚦4000涓囬儴绐佺牬澶氶」閲嶇偣鎶€鏈� 娴疆鍙戝竷鍏ㄦ柊绠楀姏缃戠粶鎿嶄綔绯荤粺鑷垜鐪嬭“锛熻嫻鏋滃ぇ骞呭墛鍑廙R澶存樉閿€鍞洰鏍囪嚦15涓囧彴鍗庝负浜戞寮忓彂甯冩柊涓€浠h嚜鐮斿垎甯冨紡鏁版嵁搴揋aussDB鍏ㄧ悆绗竴瀹讹紒涓夋槦QD-OLED鑾稰antone鍙岃壊褰╂潈濞佽璇�娴嬪翱閰歌瘯绾告€庝箞鐢�3999鍏冭捣锛佹姌鍙犲睆鎵嬫満moto razr 40绯诲垪姝e紡鍙戝竷璐碉紒绱㈠凹鎺ㄥ嚭TOUGH涓夐槻CFexpress Type A瀛樺偍鍗�鍗庝负姝e紡鍙戝竷鏅虹畝鍏ㄥ厜鑱旀帴鎴樼暐鍙�6娆鹃噸纾呮柊鍝�鑱斿彂绉戣懀浜嬮暱钄℃槑浠嬶細棰勮鎵嬫満涓氬姟鏈潵涓ゅ勾浼氬闀�娴嬪翱閰歌瘯绾告€庝箞鐢�鑵捐浜慐dgeOne鍏ラ€塆artner DDoS缂撹В鏂规甯傚満鎸囧崡鍗庝负OceanStor Pacific鍒嗗竷寮忓瓨鍌ㄨ幏IO500姒滅涓€灏忕背鍙戝竷2023骞翠竴瀛e害璐㈡姤锛氭壄浜忎负鐩堬紝鍒╂鼎涓婃定鑱旀兂涓婁竴璐㈠勾钀ユ敹鍒╂鼎鍙屽弻涓嬫粦 闈濸C鏀跺叆鍗犳瘮杩�40%浣宠兘棣栨RF鈥滈ゼ骞测€濋暅澶碦F28mm F2.8 STM姝e紡鍙戝竷绱㈠凹鍙戝竷杞诲阀鍨嬪叏鏅0鍥為煶澹丠T-S2000 鍞环2990鍏�鐢ㄥ弸钁d簨闀垮吋CEO鐜嬫枃浜細鍏ㄩ潰鏁版櫤鍟嗕笟鍒涙柊鏃朵唬鍒版潵涓叴TECS浜戝钩鍙拌繛缁笁骞磋幏GlobalData Leader璇勭骇鍐呮牳鏁伴噺涓轰笟鐣屾渶楂橈紒Ampere鍙戝竷192鏍窤RM澶勭悊鍣�Gartner锛氳吘璁簯鑾稢PaaS銆丆RM澶氫釜璧涢亾鍥藉唴绗竴
您现在的位置:首页 >> IT >> 正文
到底多么清晰?颠覆级VR产品小派4K靠谱大猜想
发表时间:2016年4月5日 16:13 来源:新科技 责任编辑:编 辑:麒麟

日前,小派科技发出邀请函,邀请媒体和行业参加4月7日在北京举行的新品发布会,值得一提的是,发布会以“从未如此清晰”为主题,显然,小派科技对即将推出的产品信心十足,笔者也从业内的标准对这款即将面世的产品做一个猜想。

分辨率

显然这是最容易得出结论的一个参数。小派4K通过名字就坦荡荡的说出来,目前大部分市场流通的所谓“VR”设备都受困于颗粒感重的烂体验。在沉浸感为重的 VR体验中,这是VR设备一个标志性的指标,分辨率达到2K已经成为一个入门级别的标准,而4K的屏显分辨率仍然是整个业内量产产品的空白,如果确实能够将分辨率提升至4K,小派科技无疑设置了极强了技术和原材料壁垒,能够获得极大的市场优势,显然是竞争者不愿意看到的,要知道,现在VR产品的三驾马车 (Oculus Rift、HTC Vive、PS VR)的分辨率最高才2,160 x 1,200。

此外,笔者也了解到,目前OLED屏幕核心技术由三星掌握,首批4K OLED屏幕肯定会优先应用到自家的产品上,从时间线上看,国内VR厂商年内极难拿到货源,而4K的设备的出现,究竟是概念机还是能够量产,也许要等到发布会现场才能得到答案了。

刷新率和延迟率

当前VR设备体验的另一个痛点就是眩晕感严重,而眩晕感多由设备的刷新率和延迟率决定的。VR头显设备达到60Hz刷新率,眩晕感会降低许多。理论上说,提高刷新率体验可以更加好,但需要同时参考延迟率控制,毕竟处理器处理图像再到显示器显示图像都需要时间。假定刷新率在60Hz,延迟在20ms以内,设备一般不会产生眩晕感。所以小派4K如果想获得超越同类产品的优势,刷新率超越60Hz,甚至更高,总延迟率控制在20ms以内,才能获得更好的体验价值。

FOV

视场角范围对于虚拟现实头盔的价值是相当重要的。一般来说,视场角范围越高几乎可以消除所谓的“潜水镜现象”。虚拟现实头盔所呈现的画面要更符合人体构造和行为习惯才能保证沉浸感的实现。根据人眼的轻松状态下横向扫描幅宽,小派4K视场角需要达到100°甚至110°才能称为合格。

内容

笔者还想引入一个猜想的指标,内容的供应度。因为目前市面上大部分的VR设备还在拼硬件参数的阶段,内容方面的配套还在“裸奔”阶段。然而除了硬件达标之外,好的配套内容的供应同样也是形成真正沉浸体验闭环的重要部分。目前行业内既有自造封闭生态的内容生产和运营体系,也有像Oculus 平台这样的开源供应,从内容角度,笔者也希望小派4K能够兼容Oculus 的内容,因为配置前面的硬件指标,不能够快速接入内容的体验,实在是有点遗憾呢。

价格

产品价格是个很有意思的话题,因为目前市面上充满了很多鱼龙混杂的产品,二三百人民币的“伪”VR产品大行其道,而国际大牌的消费产品的价格门槛又比较高,以单眼1K分辨率的oculus rift cv1为例,其预售价都达到了699美元。一款单眼分辨率达到4K的设备,虽然不能简单的倍数去累加价格,但相应的成本提高也是不争的事实。不过从另外一个角度而言,能够这么有底气拿出4K分辨率的产品,小派一定在上游供应链获得很大的支持,如果藉此契机,把价格拉到一个普通VR爱好者都能承受的价格的话,小派4K的发布就不仅仅是一个产品的亮相,而是准备抢夺定价话语权,进而影响产业走向的一个信号了。当然,这些都是基于笔者的大胆预测,究竟价格如何,还要等到4月7日小派4K的北京发布会现场来揭晓了。

相关文章
关于我们 | 联系我们 | 友情链接 | 版权声明
新科技网络【京ICP备15027068号】
Copyright © 2015 Hnetn.com, All Right Reserved
版权所有 新科技网络
本站郑重声明:本站所载文章、数据仅供参考,使用前请核实,风险自负。