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掌网科技CEO李炜博士:VR人机交互将攀向新高度
发表时间:2016年5月10日 17:09 来源:新科技 责任编辑:编 辑:麒麟

2016年虚拟现实技术创新及产业发展大会,于5月9日在北京召开。国内外虚拟现实、3D成像与显示等领域的相关杰出企业、权威科研机构以及VR用户代表们齐聚一堂,交流探讨VR行业未来的发展。其中,掌网科技CEO李炜博士首次提出的“VR跨越奇点,边界消失”,引各界深思。

  用户有移动性,计算有隐蔽性,交互有自然性

  VR跟AR的本质是什么?“未来的VR,当中有个重要的和谐普世的人机交互,有几点要体现,用户有移动性,计算有隐蔽性,交互有自然性,我们把这三点有机融合起来造成谱写普世的人机交互经验,人和自然才能更和谐的相处。”李炜博士如是说。

  李炜博士认为,VR和AR是下一代的计算平台,普世的计算、云计算、大数据、人工智能AR还有可参照的计算,未来这几个都会通过VR跟AR的结合发挥更大的作用。在未来,人机物这个三元世界,可以通过各种传感器实现无缝连接,也就是我们可以随时随地的穿梭在现实与虚拟世界当中,虚拟世界与现实世界会融为一体,人机物的交互也会更加通畅。

  VR行业正遭遇技术障碍与产业链瓶颈

  除此之外,李炜博士还对VR行业当前遭遇的技术障碍,以及VR产业发展瓶颈提出了自己的看法。

  在技术上,VR行业普遍遭遇技术难关,比如在显示、渲染以及光学等方面,都还有很大的优化和改善空间,以实现完美的用户体验。而在产业上,首先是生态链上还没有形成配套,其次VR内容太少、优质的VR内容则更少,而更关键的是缺乏行业标准。各家设备跟内容都不一样,每个厂家都想做自己的内容、做自己的 SDK、做自己的生态链,这就造成上下游的产业链无法打通,颇有画地为牢之感。

  李炜博士对VR发展现状直指要害,其提出的“VR跨越奇点,边界消失“,更是引发了权威人士对于VR未来发展的思考,这种对于技术的精通和对行业发展的真知灼见,离不开他在VR行业的多年深耕。

  深圳市掌网科技有限公司成立于2007年,并于今年在新三板上市。十余年来,掌网在VR内容采集、VR显示、VR交互这三方面,有将近200项专利,同时承担了国家863的一些攻关项目,并参与起草国家8项标准,也是国标行标的起草单位。

  今年上半年,掌网研发出了全球首款VR分体机——星轮VR分体机,为重体验而生,是国内难得专业级移动VR产品,既保证了产品的超强沉浸体验,又解决了移动性的问题。而在这之后,便有厂商陆续推出了分体式一体机,颇有跟随掌网之风。确实,以掌网在VR行业的技术积淀之深以及品牌口碑之好,其号召构建的开放式行业平台,或将在不久的将来落地实现,推动VR产业良性发展。

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