在那篇文章的最后,MIT Technology Review 还提到了 PS VR 可能存在的问题。
索尼互动娱乐 CEO Andrew House 就担心 PS VR 会缺货,而这会极大地影响消费者的热情和正常的销售节奏。
专注游戏和 VR 的 Gartner 分析师 Brian Blau 则担心,长期看来,索尼不能拿出足够优秀的游戏,以维持用户对 PS VR 的兴趣。
通篇看下来,MIT Technology Review 对索尼的 PS VR 持乐观的态度。
说来也是凑巧,在两次不同的展会上,我分别体验到了 PS VR 和 HTC vive。就短暂的体验来看,HTC vive 的表现要比索尼 PS VR 要略好一点,主要是画面略精细、视角也好一点。
总的来看,如果 HTC vive 的体验是 100 分,PS VR 的分数则为 85 到 90 分。但如果真要购买的话,除了体验,中国用户需要思考的因素就更多了。
而这其中最重要的可能就是价格了,HTC vive 国行版的价格为 6888 元,PS VR 国行版的售价暂时还不得而知,不过根据索尼的 399 美元定价参考,比 6888 元便宜很多是肯定的。
如果产品 A 能以一半的价格获得产品 B 八九成的体验,消费者们的算盘该怎么打,可想而知。而且现在的 VR 市场还处于拓荒阶段,渴望高性价比的尝鲜消费者为数甚众,对于这部分消费者,低价格的吸引力是巨大的。只要索尼的上市时间不过于延迟,这部分消费者选择索 尼的将会非常多。
而且中国这个市场的特殊性也不得不考虑在内。Steam 平台可能无法正常访问的消息时有出现,而 HTC vive 与 Steam 游戏平台的关系可以说是十分重要的。索尼的 PS Store 在进入中国市场时虽然艰难,但进来后的表现还算稳定。
不过,分析得再多,三者的好与坏,还是得上市了才能看出端倪。况且,历史已经告诉了我们,魏蜀吴三家相争多年,笑到最后的却是“晋”;十年前,诺基亚、Moto、索尼爱立信在手机市场争得不可开交,但现在把持行业利润头把交椅的是当时还没有发布手机的苹果。