网易(Nasdaq:NTES)今天公布了截止到2016年6月30日的第二季度未经审计财报。报告显示,网易2016年第二季度总营收达人民币89.53亿元,同比增长96%;第二季度净利润为人民币27.21亿元,同比增长为91%。
根据雅虎财经汇总的数据,华尔街8位分析师平均预计,不按美国通用会计准则(non-GAAP)计算,网易第二季度每股收益将达2.73美元。财报显示,网易第二季度每股收益为3.67美元,超出分析师预期。
此外,华尔街11位分析师平均预计,不按美国通用会计准则(non-GAAP)计算,网易第二季度营收将达12.6亿美元。财报显示,网易第二季度营收为13.47亿美元,超出分析师预期。
2016年第二季度财务业绩
净收入
2016年第二季度净收入为89.53亿元人民币(13.47亿美元),上一季度和去年同期分别为79.15亿元人民币和45.68亿元人民币。
2016年第二季度在线游戏服务净收入为64.38亿元人民币(9.69亿美元),上一季度和去年同期分别为60.15亿元人民币和36.57亿元人民币。
2016年第二季度广告服务净收入为5.31亿元人民币(7,992万美元),上一季度和去年同期分别为3.93亿元人民币和4.28亿元人民币。
2016年第二季度邮箱,电商及其他业务的净收入为19.83亿元人民币(2.98亿美元),上一季度和去年同期分别为15.07亿元人民币和4.83亿元人民币。
毛利润
2016年第二季度毛利润为52.80亿元人民币(7.95亿美元),上一季度和去年同期分别为45.87亿元人民币和28.46亿元人民币。
在线游戏服务毛利同比的增长主要得益于手游的收入贡献,如《梦幻西游》和《大话西游》手游版本和《率土之滨》,以及代理自暴雪娱乐的《炉石传说:魔兽英雄传》和《守望先锋》。在线游戏服务毛利环比的增长主要来自于代理自暴雪娱乐的《炉石传说:魔兽英雄传》和《守望先锋》,以及《梦幻西游》手游版本的收入贡献。
广告服务毛利同比增长主要由于交通、网络服务和房地产业的广告服务需求增长,以及网易新闻客户端等移动端应用的商业化进展。广告服务毛利环比上升主要是由于季节性因素。
邮箱,电商及其他业务毛利同比和环比增长主要得益于网易考拉海购和其他电商产品等电商业务的收入增长。
毛利率
2016年第二季度在线游戏的毛利率为66.2%,上一季度和去年同期分别为67.1%和69.3%。在线游戏毛利率的同比变动主要是由于毛利率相对较低的手游收入在游戏总收入中的占比上升。
2016年第二季度广告服务的毛利率为65.5%,上一季度和去年同期分别为62.4%和68.2%。毛利率同比下降主要是由于员工人数和整体薪酬增加所带来的员工成本上升。毛利率的环比增加主要是由于季节性因素。
2016年第二季度邮箱,电商及其他业务毛利率为33.8%,上一季度和去年同期分别为20.4%和4.2%。毛利率的同比和环比改善主要得益于网易考拉海购等网易电商业务毛利率的改善,以及某些电商产品持续由自营模式转变为平台模式带来的毛利率的上升。
运营费用
2016年第二季度运营费用为22.32亿元人民币(3.36亿美元),上一季度和去年同期分别为17.19亿元人民币和13.95亿元人民币。运营费用的同比和环比增加是由于员工人数和平均薪资提高带来的人员成本上升,市场营销费用和研发投入的增加,以及网易考拉海购的运营费用增加所致。