2016年可说是当之无愧的“VR元年”。从马克.扎克伯格在MWC上走过那一片戴着 GearVR的观众开始,无论是海外科技巨鳄还是国内BAT都将VR搬到了自己布局之列,大量资本史无前例地涌入到这片“淘金胜地”。 如今,元年已经过半,对于一个万众瞩目的市场来说,VR交出的成绩单可圈可点:2016年6月,中国VR产品的销量将近55万台,相较于今年一月增长了 27.8倍,即便是整体均价的下降让六月的销售业绩只有一月的16倍,却依然掩盖不了VR产业正在急速扩张的事实。
凡是能与VR相挂钩的行业都在集体发力,游戏、电影、旅游、在线教育甚至房地产都积极向VR靠拢,一时间谁是真正的玩家谁又只是走马观花还真是“乱花渐欲迷人眼”。在众多猜测中,关于社交VR的猜测来的最早也最受关注,毕竟在社交这个“人人有份”的领域,一旦VR普罗大众,它将成为VR向前的必经之路。
总体来说,VR社交能够让两个身处异地的人借用虚拟化身在虚拟世界进行面对面交流,这个虚拟化身可由两方操纵,并针对其位置、方向、姿态、眼睛等部位进行特定跟踪,满足双方的交流需求甚至实现眼神交汇。这听起来很酷但其实只是VR社交的初级阶段,如果向其赋予更强大的技术和想象力,用户甚至可能在虚拟世界中再造第二个自己,用现实生活中的言行与同个虚拟世界的伙伴进行交流,如果这个伙伴恰好是该用户在现实中无法“触碰”的男神or女神,那VR社交的功力可就没那么简单了…
图注:2016腾讯全球合作伙伴大会议程及报名二维码
今年在罗马举办的一场媒体会上,社交大户Facebook放下豪言“VR将在5到10年内成长为最强大的社交平台。“而国内社交领域的领头羊腾讯虽未言更多,其在VR方面也一直在低调布局。传闻在9月22日即将举办的腾讯全球合作伙伴大会上,腾讯将首次开放VR论坛,并设置VR展台,从VR技术到VR内容全面覆盖,释放最新科技信号,我们还有多久能在微信和QQ上见到VR身影?可能还要到现场看看才会知道了。