关键词:中望3D 曲轴 建模 倒圆角
曲轴是发动机中最重要的部件,曲轴的结构形状比较复杂,设计师进行设计时离不开实体建模所需要的一些建模技能。本次课程中,我们在中望3D中学习设计曲轴,以深入学习到草图绘制、约束、拉伸、旋转等基本建模功能的操作。
第一步,新建一个名称为曲轴的文件。
第二步,在编辑下拉菜单下进入参数设置,把单位改成英制in,如图1所示。
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图1设置属性
第三步,在YZ工作平面上绘制草图,绘制完毕退出后,再对草图进行拉伸,通过区域拾取草图的小圆,类型为1边,厚度为0.45in,如图2所示。
图2 绘制草图、拉伸-1
第四步,对上步草图进行2次拉伸,通过区域拾取草图的大圆,类型为2边,厚度从1.25in到2in,如图3所示。
图3 拉伸、拾取
第五步,在YZ工作平面上绘制下图草图,绘制完毕后退出,将其进行拉伸,类型为2边,把两个圆柱体造型连接起来,布尔运算为加运算,如图4所示。
第七步,在XZ工作平面上绘制下图草图,绘制完毕后退出,将其进行旋转,类型为对称,角度为60°,布尔运算为减运算,如图6所示。
第十一步,在XZ工作平面上绘制下图草图,上半部分的尺寸和下半部分的尺寸如图10所示。
图10 绘制草图-1
第十二步,对上步草图进行旋转,类型为对称,角度为360°,布尔运算为减运算,形成油槽,如图11所示。
图11 旋转-2
第十三步,对造型进行镜像,布尔运算为加运算,然后进行复制,沿下图方向移动4in,如图12所示。
图12 镜像和复制
第十四步,对上图移动手柄位置到大圆柱体中心,然后旋转造型-90°,完成复制造型,如图13所示。
第十六步,对上图移动手柄位置到大圆柱体中心,然后旋转造型-90°,完成复制造型;组合,布尔运算为加运算,如图15所示。
图15 移动-2
第十七步,在XZ工作平面上绘制下图草图,绘制完毕后退出,将其进行旋转,类型为1边,角度为360°,布尔运算为加运算,如图16所示。
第十九步,在上图草图点的位置创建孔特征,类型为螺纹孔,深度为1in,孔模板为3/8-16UNC-2B,起始倒角为0.03in,如图18所示。
第二十一步,在下图位置创建一个孔,半径为0.68in,深度为1.5in,起始倒角0.03in,再进行倒圆角,半径为0.25in,如图20所示。
图20 孔和倒圆角
第二十二步,在下图圆柱体的表面创建草图并绘制,如图21所示。
图21绘制草图-3
第二十三步,对上步草图进行拉伸,类型为2边,厚度从0.5in到4in,布尔运算为减运算,如图22所示。
到此,使用中望3 D进行曲轴设计的课程就完成了。在本课程的操作中,我们多次使用了绘制草图、旋转、拉伸等基本建模功能,大家后续可通过更多操作练习进一步掌握这些功能技巧,提高工作效率哦。
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