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Arm推出全新显示解决方案,提升用户体验新境界
发表时间:2017年11月3日 09:33 来源:厂商供稿 责任编辑:编 辑:麒麟

2017年11月1日,Arm宣布推出全新显示解决方案,其中包含Mali-D71显示处理器、CoreLink MMU-600和Assertive Display 5。新显示解决方案以ArmIP为开发基础,提升设备效能,并采用智能解决方案应对所有来自显示技术的挑战。

Arm计算产品事业群营销总监Ian Hutchinson表示,“Arm在显示技术领域有着丰富的发展历史。2013年,Arm通过并购成立了现在的显示IP产品线,随后,第一代显示处理器IP接踵而至。2016年,我们发布了Mali-DP650并完成了Apical的并购,将Assertive Display纳入产品阵营。为了应对显示技术在虚拟现实, 高动态范围,多窗口模式以及众多面板与接口上所带来的挑战,我们推出了全新架构——Komeda以应对这些趋势。Komeda为我们全新、真正的集成显示解决方案奠定了基础,该解决方案包含了 Mali-D71显示处理器、CoreLink MMU-600 和 Assertive Display 5。”

Mali-D71: 面向VR应用,确保4K120高分辨率性能

市场对优质移动显示的需求日渐增长。然而,4K以上分辨率以及更高的帧率也衍生出不少系统效能方面的挑战,因此业界急需一款优化的显示处理器。为此,Arm正式推出Mali-D71,首个能够帮助设备制造商将显示处理器从标准商品转到能显著提升竞争优势的Mal-DPU显示处理器,这些优势包括:

● 降低30%的系统功耗:Mali-D71使用固定功能的硬件组件实现迭加、旋转、高质量缩放、以及其他图像处理功能,降低GPU的工作负荷。这些操作会在流水线的最后阶段进行,也就是在传送最后输出讯号到屏幕,这意味着GPU完全不需要参与这些运作。

● 2倍的面积利用效率:相同面积情况下,Mali-D71比前一代Mali-DP650拥有更出色的表现。在只驱动一个显示屏的时候,Mali-D71可以重复使用第二个显示核心的资源,从而处理更多图层,实现性能翻倍。

● 4倍的延迟容忍度:相较于前一代的Mali-DP650,Mali-D71能在处理相同资料吞吐量的情况下,容许系统总线上4倍的延迟,这要归功于对内存子系统的大幅优化。这对于呈现4K分辨率、输出帧率多达120 fps的高性能的显示处理来说十分重要。显示处理器必须优化它使用系统总线的时间,当没有显示的时候,以毫秒方式预取像素,这样在缓冲区才能一直保有足够的内容,实现更高的延迟容忍度。

● 2倍的像素吞吐量:在全新的并行模式(side-by-side)下运行时,Mali-D71能够在非常低的功率范围内,达到前所未有的2倍像素吞吐量,并呈现极致的VR 4K120高分辨率。

想了解更多关于Mali-D71的技术细节,请参考此篇技术文章。

Arm CoreLink MMU-600: 安全, 高效的数据流

最后,这些新兴移动显示挑战几乎都与数据管理有关。Arm着重将Arm CoreLink MMU-600专属渲染版本与Mali-D71紧密结合,能节省55%的面积,并通过在实时路径上将MMU的延迟隐藏起来,从而降低50%的延迟度。CoreLink MMU-600也解决了另一个现实和必要的问题: 确保优质的媒体内容的安全无虞。

想了解更多关于Arm CoreLink MMU-600的技术细节,请参考这篇技术文章。

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