自雷军“飞猪理论”一炮而红开始,互联网的“风口效应”便纳入众多企业经略市场的考量。2016年,游戏圈的“风口”接踵而至,这一次抓住机会的是——“蜗牛数字”。
2016年,“台风口”密集考验游戏圈。
“虚拟现实”从概念逐渐落地,在焦灼的资本状态中一步步走近大众玩家;移动游戏行业进入IP的后红利时代,影游联动、多元开发等,最终精品化策略成为平衡注意力价值和产品品质的解决方案;游戏互动直播以及“直播+”模式成为时下圈内热门;端游行业重压之下,沙盒成为突破口;电竞、出海、二次元等关键词都为游戏行业的2016留下印记。
行业的变迁是风向也是考验,是否能够以前瞻眼光提炼行业发展的脉络,抓准行业进步的某一维度,是否具备迅速进入的实力,决定了行业内企业的发展空间。2016年,垄断格局下,二线厂商爆款频出,业绩直冲全球前十,都体现出当下游戏行业格局已发生微妙变化。这一年,蜗牛数字作为游戏企业二梯队中发展较为稳健的企业,在产品数量、榜单成绩、营销方式、产业延伸等方面,均动作频出,其节奏准确契合甚至引领着行业的发展。接下来笔者将分别就产品题材、发行平台、IP资源、研发实力等方面进行分析,希望能够挖掘出蜗牛数字2016年成长轨迹中的核心要素,为行业提供参考。
以沙盒端游引领传统端游变革
手游经过2014-2015年病毒式发展已逐步趋于稳定,成熟的手游玩家不再为千篇一律的游戏玩法买单,这就需要厂商不断的推陈出新,或者与端游IP联动,才能吸引玩家的持续关注。而在手游趋于火热之时,蜗牛数字未曾停止思考端游市场的价值。
有人说,“目前端游市场最大的挑战,一方面大量MMO玩家转战移动端,而MOBA与FPS等休闲竞技游戏已成为主流。另一方面是开发成本、宣传成本过高,需要大厂级别的实力,在玩法和画面层面需要进一步突破,品质在向3A靠拢。在这种情况下,虽有600亿的市场却难有创业机会。”端游大厂的“使命”,在这个时候体现出来。
而相比于传统的端游,主流的游戏玩家更加追求“高自由度”的游戏,更想去“创造和改变世界”,并不愿意跟着游戏策划所设计的主线进行游戏。而沙盒游戏在内容上的“高自由度”、在画面以及信息处理上非手游页游所能及的体验感、互动感都更加符合未来数字娱乐的发展趋势。
2017年伊始,蜗牛数字携手wildcard推出的沙盒游戏《方舟:生存进化Online》在亚太地区开放不删档测试。手握“方舟”这个吸金能力极强的国际IP,蜗牛并未单一的移植,而是不断挖掘多题材的游戏层次。开发首个面向全球用户的体素国产沙盒产品《方舟:方块世界》、全球首个VR虚拟恐龙主题游戏《方舟公园》,成为在IP变现的当下,难得一见的游戏品牌原创案例。如此大动干戈的“IP消化”,风险性较大,但是机会也更大。据最新消息,《方舟:生存进化》2016年12月收入大涨,突破2.5亿。
蜗牛数字在2016CJ 期间即曝光了《九阴真经2》、《航海世纪2:海盗生存》、《黑暗与光明》三款将于2017年面市的沙盒游戏,分别在武侠、魔幻、航海等题材上进行沙盒形式尝试,不难看出,蜗牛数字对自有IP和研发实力极具信心与匠心。除了对多年打造的“真武侠品牌”进行“自由式”创新,蜗牛数字对另一款备受国际关注的端游IP《黑暗与光明》也进行了沙盒重制。根据外媒MMORPG.COM2016年度玩家投票榜,《黑暗与光明》赫然名列最受玩家期待的游戏榜单第一名,蜗牛数字也于2016年末爆出了同名移动端游戏。