画中画功能也不是Android O系统独有的,此前已经有应用可以提供类似的功能了,有些改进版的系统也进行了相应功能的引进,只是这次画中画成为了系统级的功能,并且拥有了自己专有的权限,可以说是有了一个更为统一的标准,在开发相应功能的应用时也有规范可言了。
Android O流畅吗?
小编身边有好几个朋友在接触Android O系统的时候,给出的第一个疑问都是“它流畅吗”,毕竟长久以来Android系统使用卡顿的观点已经深入人心。但实际上,每一代安卓系统推出之后流畅度都是在稳步提升,到了Android 6.0和Android 7.0时代,我们甚至可以说它已经可以达到了一个很不错的水平。
不过相比于流畅度,目前发放的开发者预览版阶段的Android O有着一些比较明显的Bug,例如UI排版上有些细节问题;对于线材的兼容性也不是很好,开机解锁的时候,有较大几率会直接卡屏1分钟以上,特别是当你设置了指纹解锁的时候。在系统更换语言设定之后,背景还会被桌面图标代替。总之,bug颇多的开发者预览版并不建议大家尝试,等正式版放出后在讨论卡顿问题也不迟。
Android O的应用兼容性怎么样?
由于目前Android系统的碎片化问题依然存在,因此关于应用兼容性问题也不可避免地也会成为大多数人关注的地方。不过我们觉得现在就谈Android O的应用兼容性其实有些为时过早,这个版本更像是7.1的升级,在使用和安装应用方面都没有太多的大问题。话说回来,安卓系统遇见某个应用不能安装、不能运行或者运行状态不好等都是很正常的事情。毕竟市面上存在的版本太多,太过复杂,要想照顾全每一个用户是不可能的事情。
总结:
- 对于普通用户来说,Android O的部分特性其实你可能早已在使用; 预览版Android O存在应用兼容性问题,这也是不同版本安卓系统的通病;大家不需要担心Android O的流畅度,这个版本仅是为了预览使用,正式版还有待确定。
总的而言,这次Android O的体验确实有一定的提升,但是亮点不足。而且预览版的系统完成度比较低,可以说是基于7.1的一个改版也不为过。所以该版本不适合日常使用。Google已经逐步把一些用户看重的功能添加到了系统原生的功能中,从这点来看也可以说Android系统以后应该会越来越好用、越来越易用的发展趋势。