3、能耗问题。
区块的生成需要进行很多无意义的计算,非常耗费能源的,比特币挖矿用电就是典型例子。云存储初创公司云汇天下对告诉我,区块链目前有几大共识机制,比特币这种是基于算力的,算力多的就有记账权;还有一种叫DPos的股份授权证明机制,类似谁的币多谁的权利就大,不要求去计算,效率高、能耗少。但是这种模式依赖代币。
4、安全问题。
在区块链公有链中,每一个参与者都能够获得完整的数据备份,所有交易数据都是公开和透明的。如果想知道一些商业机构的帐户和交易信息,就能知道他的所有财富还有重要资产和商业机密等,隐私保障难。
中国人民银行的陈一希曾撰文称,区块链在高效率低能耗、去中心化和安全三个方面,只可选其二,存在“不可能三角”悖论。
所以,区块链技术目前还处在不完善的阶段,沾上区块链概念就火的现象是不正常的。就像其他新兴技术一样,发展初期会有很多异常之处,人们往往高估2年内的发展,而低估10年的变化。
预期中的区块链发展阶段图片来源:《财新》
总有一个场景适合
虚拟货币的火热将区块链推到了大众面前,人们看到了区块链技术的优势,大小公司纷纷布局。虽然其中不乏借势炒作者,希望在其他领域利用区块链的概念复制比特币的神话。但不能一棍子打死,技术发展总有其存在价值。
目前国内大公司已经纷纷入局:
首先,迅雷推出基于区块链的玩客云共享计算生态、CDN共享经济,并发行代币玩客币(现已改名链克,停止了内地转账功能)。
2017年4月,小米公司首次宣布启动基于区块链技术的数据营销协作技术;2017年10月,小米公司再度公开讨论该技术的前景。
2017年6月,京东集团宣布成立“京东品质溯源防伪联盟”。12月14日,京东搭建安全食品区块链溯源联盟。
12月8日,一款名为“暴风播控云”的产品在bfc.baofeng.com上线。
12月28日,极路由也宣布推出全球首台区块链路由器——极X。
2018年1月8日,360宣布推出共享云计划,此外,360还将发布一款360共享云路由器和360共享云APP产品,主要用于带宽、存储资源运营。360金融也宣布成立区块链研究中心。
网易推出区块链游戏“招财猫”,使用数字货币交易宠物。
人人网利用RRCoin作为社交平台的支付工具,运用于社交、直播、游戏等场景。
美图或将通过Token激励模式,进行社区建设和运营。
柯达推出柯达币,后者主要帮助摄影者可以在柯达平台上进行交易。摄影师将参与到一种新型的摄影经济中,在其版权作品被售出后将即刻获得报酬。
这些公司多是将区块链应用于用户激励,比如迅雷赚钱宝早就推出利用家中闲置空闲宽带赚钱的业务,只不过区块链技术让这一机制更加透明、公开。柯达也是用柯达币来激励用户。但是人人、柯达等公司的做法也被诟病为在主流业务上没有建树,蹭区块链热度实现股价飙升,中概股玩区块链也已成为一道风景线。