C114讯 4月9日消息(乐思)虚拟现实(VR)是近几年来国内外关注的热点,其发展也经历了相当大的波动,先是出现了爆发式的快速增长,而后又遇到了风口退去的困境。据报道,仅在去年第一季度,全球VR/AR的风险投资就比前一年同期暴跌八成,VR泡沫破灭之声不绝于耳。在经历跌宕起伏之后,VR产业将会走向何方?
在世界移动通信大会(MWC 2018)期间,中国信息通信研究院(CAICT)联合华为等发布了《VR视频:运营商在蓬勃发展市场中的机遇》和《“Cloud VR+”场景白皮书》。针对这两本白皮书的具体内容以及意义,C114近日采访了中国信息通信研究院两化所ICT制造研究部副主任陈曦以及华为iLab实验室主任何志群。
拨开VR“迷雾”
早在20世纪90年代,虚拟现实产业曾一度火爆,后因技术条件尚不成熟逐渐消退。自2014年Facebook以20亿美元收购Oculus后,虚拟现实产业的热潮再次袭来,2014年全球VR产业投融资额达7.75亿美元,到2017年,全球217家企业获得30亿美元的融资,其中,中国占68家。
但是如何发展国内的VR产业,无论是“当局者”还是“局外人”都面临着“一团迷雾”。陈曦表示,中国信通院和华为联合发布的这两本白皮书就是在尝试回答这个问题。一方面是对于整个产业如何才能兴起,另一方面是针对运营商如何去发展VR业务,例如哪些业务需要率先部署、哪些业务有待进一步成熟。
据悉,《VR视频:运营商在蓬勃发展市场中的机遇》聚焦国内外VR视频产业的商业价值以及产业链各环节的全方位洞察、分析和研究,识别出其中的关键问题点及机会,对如何发展VR视频给出了针对性建议。《“Cloud VR+”场景白皮书》则是识别了最具有商业潜力、最有可能落地的十七大“Cloud VR+”场景,将场景发展分为近、中、远期云化三个阶段。
陈曦称,这两本白皮书的侧重点不同。但是它们共同的特点在于并不是面向具体产品或技术研发,而是更侧重应用部署和商业模式。在他看来,目前,我国VR产业在技术上已经较为成熟,但是在商业模式上没有很好地落地。
“在白皮书发布之前,华为和信通院做了很多调研工作,就是为了解决产业链上各环节厂家的疑虑。我国VR技术发展已经比较成熟,可以实现不错的体验,但运营商也包括很多厂家、最终用户对VR的印象要么比较模糊,要么认为体验不好或内容不够丰富,主要是因为整个VR产业还没有高效地整合起来。”何志群表示。
何志群称,中国信通院和华为联合发布的白皮书所发出的首个信号是告诉产业界目前国内的VR产业现状;其次,是针对运营商如何围绕虚拟现实开展业务给出指导性意见,包括首先可以围绕IPTV开展VR视频推广,进而在VR其他内容方面进行布局;再次,两本白皮书发出的共同信号是把产业链上各个厂商做了介绍,在白皮书内有很鲜活的商业场景,以及实战中的案例。
运营商面临新机遇
良好的用户体验是VR产业发展的基础。VR内容制作的质量逐步提高,4K分辨率的VR 360视频制作及分发逐渐成为主流,领先厂商也在开发支持6K及8K分辨率的VR硬件与内容。运营商网络也已经具备VR视频内容发放的能力,在家庭部署300M@Anywhere的Wi-Fi网络,能够给用户带来4K到8K VR的良好体验。而未来12K VR的带宽诉求将达到1Gbps,网络依然存在挑战。
陈曦认为,相比于其他厂家,运营商切入VR市场有着得天独厚的优势。一方面,随着运营商百兆宽带的日益普及,以及千兆宽带的逐渐推广,网络带宽将不断得到改善,可以为VR的发展奠定基础;另一方面,在网络技术不断进步的同时,运营商也需要有优质的应用与内容从需求侧拉动用户不断升级网络,从而实现网络发展的良性循环。