有米科技:2019年Q1手游行业买量市场分析
发表时间:2019年4月18日 10:24 来源:新科技
基于各游戏所属的游戏公司信息,梳理Q1投放广告金额(估算)游戏公司排行榜Top20如下。
四、 手游行业广告投放概览
1) 各游戏风格的高频词汇盘点
对仙侠风格的游戏广告文案进一步分析,整理相关的高频词汇如下。
仙侠风格的游戏广告套路主要有以下几点:
1元首充好礼
——首充1元霸服,6元战999999,3天打遍全服无敌手
无VIP/ 注册(登录/上线)送VIP
——中国区终于上线,没有付费,没有VIP,一切装备可掉落
——上线即送vip12,无限战力,这款仙侠火了!
送元宝/换元宝
——这仙侠,上线就送9W元宝和满级VIP,神装98%爆率
强调异兽及坐骑/装备的易得
——这才叫游戏!上线送神兽坐骑,装备全靠爆
——仙侠我只玩这款,两天满级,不充钱照样爆一身神装!
强调巨作,重点打造
——烧了X个亿,巨作,巨制,用了X年
其他风格的词汇整理如下:
由于很多游戏同属三国及战争类型,所以其高频词汇有一定的重叠。
2)以仙侠题材为例,分析广告投放图片及视频素材创意
趋势预测:精品化,智能化,精细化
从Q1手游行业的变化趋势来判断,无论是新推广素材、投放金额还是新增手游的数量、品类、风格等多个指标,都相较于上个统计周期有明显的提升。
2019年以来,游戏版号的放开和频发毕竟让颓了一年的游戏江湖看到了曙光,App Growing 预测,在接下来的Q2、Q3手游买量市场或将呈现精品化,智能化,精细化三大趋势。
1)游戏精品化趋势会进一步凸显