一则“华为疑似做游戏”的帖子最近在知乎爆了。截至目前,其浏览量已达数百万。继造车之后,外界又把游戏解读为华为正在寻找的新增长方向。
但现在就下判断,认为华为加入游戏自研赛道,还为时尚早。“华为定义的游戏更加泛化,类似于场景数字化改造,着眼的其实是游戏化场景的开发打造。”接近华为消费者业务的知情人士李鹏告诉字母榜(ID:wujicaijing),就像支付宝里开发有蚂蚁庄园,未来的华为门店也会实现购物的动画虚拟效果,自然需要招揽游戏主美、游戏策划等专业人才加盟。
不过,华为的扩张却是一个不争的事实。自2019年5月12日被BIS(美国商务部工业与安全局)列入“实体清单”以来,华为在过去两年内相继启动海思芯片、鸿蒙操作系统等Plan B备胎计划,并发力5G工业应用、能源业务、视频内容生态、汽车产业链等诸多新领域。
2019年前的华为,犹如一个有限游戏参与者,横向扩张比互联网公司克制得多;2019年后的华为,则更像一名无限游戏参与者,开始与界限斗争,被置身于更大的不确定性中,不得不到处探寻惊奇感。
眼下,云服务成了华为寻求增长新曲线的重心所在。除了新任CEO余承东在内部高喊“云是未来”“力争世界第一”的动员口号外,普通员工也明显感受到公司层面资源倾斜的加重。
余承东
“在手机业务没被打压之前,作为战略预备的长期规划的云,内部并没有明确的KPI考核指标,今年以来围绕价格战、区域份额争夺激烈很多。”华为云内部员工郑刚如此形容。
云与企业业务的联动也在加强。毕竟,在消费者业务遇阻、运营商业务增长触顶后,华为三大BG中,只有企业业务2020年实现了两位数的同比增长,营收首次突破千亿元。
一个值得注意的细节是,4月9日华为云新一轮人事调整中,企业业务总裁彭中阳兼任Cloud BU行政管理团队副主任,以加强企业业务与云服务的联动效果。
据华为高管透露,2021年企业业务营收目标定为200亿美元,要想实现逾30%的年增长指标,郑刚认为,“云将是其中的贡献主力。”
除了基于ICT主体相关的业务无限延展外,华为近期还罕见谈起了允许部分业务体系走向资本市场的话题。
这一消息得到了李鹏的确认。他告诉字母榜,华为寻求独立上市的分拆业务将会从消费者业务中剥离,其中,云衍生业务、造车增量部件都是潜在标的。
按照华为创始人任正非2019年6月份的预计,经过两年版本切换、磨合后,2021年将是华为实现恢复增长的重要节点。
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以此去看华为云今年的剧烈调整,或许就不难理解为何过去4个月的变动,比以往4年都要多。
尽管华为踏进云计算的时间只比阿里晚一年,但正式决定战略投入公有云却已经是在2017年3月宣布成立云BU时了,而真正快速发展还要等到2019年以后。
国际研究机构Gartner 4月份发布的2020年全球云计算IaaS市场追踪数据显示,华为云(4.2%)已经位列第五,仅次于亚马逊(40.8%)、微软(19.7%)、阿里云(9.5%)和谷歌(6.1%),市场份额增速第一。
华为云快速崛起的速度开始引来互联网巨头的侧目。来自国内头部互联网公司云事业部的赵凡表示,自己所在公司也就从4月份,即华为云进入全球前五、中国前二后才认真研究华为云,之前对华为云的关注更多集中在挖脚对方的销售专员上。