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搜狐张朝阳:电信竞争不充分致视频公司亏损
发表时间:2014年7月28日 18:03 来源:腾讯网 责任编辑:麒麟

腾讯科技 范晓东 7月28日报道

搜狐今日发布2014年第二季度财报,搜狐公司CEO张朝阳随后接受了腾讯科技等媒体的采访,对于财报数据、搜狐视频、搜狗、游戏业务发展等方面的问题进行了解读。

搜狐在2014年第二季度净亏损依然达到5100万美元,上一季度这一数据为5600万美元,对此,张朝阳表示,高居不下的成本压力是导致公司亏损的重要原因。

张朝阳说,成本主要来自带宽和内容成本,国内电信竞争不充分,带宽成本相比国外过高,而搜狐的视频和游戏业务对流量消耗大,流量越高成本越高,这是国内视频产业难盈利的重要原因。

其次,国内各大视频网站背后都有大的财团或资本支持,目前都不关注投入产出和盈利,导致内容竞争成本很好高。

不过,张朝阳也表示,虽然竞争对手给搜狐压力,而且美国资本市场看不懂搜狐多业务模式,被视作“黑匣子”,但是搜狐的现金储备不错,不畏惧打投入战,也不寄希望于通过股票进行收购。

张朝阳还对搜狐目前的重要发展数据进行了解读,包括:

1、移动收入比例:门户、视频、搜狗的移动收入比例都是不一样,整体在10%到20%之间,其中门户几乎是从零开始成长最快。

2、搜狐视频的移动流量增长迅速,每天的VV(视频浏览量)达到4亿,美剧、日剧和动漫等内容拉动明显。

3、腾讯入资对搜狗业务发展推动明显,微信的公众号和内容搜索将逐步推动流量增长,而搜狗拼音的用户覆盖仅次于微信,未来也将更多尝试去推动搜狗业务发展。

搜狗的销售团队商业系统不错,有流量就能实现收入,而腾讯注资和资源提供带来流量增长,搜索的货币化能力强。微信搜索天然有货币化形式,目前没有开始货币化,因为刚刚推出不久还在观察。

4、PC端客户端游戏依然发展稳健,逐步向平台发展,收购海豚浏览器将有利于扩展发达国家份额。短期依然坚持端游战略,手游不赚钱,虽然有手游项目但是暂时不是战略重点。

5、搜狐不生产盒子和电视,只提供内容,但是流量还小,对搜狐整体战略影响不大,对于广电限制视频网站购买美剧内容的消息暂时没有收到官方通知,未来在政策好的时候积极跟进客厅战略。‍

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