当他们迈过上市的泥泞之路,他们是否抵达了自己最高、最完美的境界?
文/沙磊
像伍国梁这样长年从事游戏行业的人,这几年国内游戏市场的繁荣程度或许令他深感欣慰。
自2010年底以来,联众重新确立棋牌休闲游戏为其核心业务,同时大力开拓Web无线端游戏和移动终端游戏产品。在新兴的移动游戏领域,用户数突破5000万,月活跃用户达2000万。伍国梁的身份是联众世界CEO。
《2013年中国游戏产业报告》数据显示,2013年中国游戏市场实际销售收入达到了831.7亿元,而2014年整个游戏行业将突破千亿元。以前不太起眼的游戏,而今却成为了网上赚钱能手。
某种程度上,蜂拥而至的“专业玩家”、“职业玩家”、“专职玩家”等群体起到了推波助澜的作用。
成立于1998年的联众公司,在今年6月份终于等来了上市的那一刻。老骥伏枥。走过十七年的联众,旗下拥有300多款棋牌休闲游戏产品,已经成为中国棋牌休闲游戏的行业标杆。而与它同时代成立的公司腾讯则度过了上市的第十个年头。
2004年,腾讯登陆港交所,年营收11.4亿元;十年后,腾讯成为港交所股王,市值过万亿港元,年营收600亿元稳坐BAT之首。
还有更加幸运之辈。今年5月,成立仅仅4年的聚美优品正式挂牌纽交所,30岁的陈欧成为纽交所222年历史上最年轻的上市公司CEO。截至7月4日,聚美优品的市值为248.03亿元,陈欧的身家达到88.3亿元。
细心的人会发现,陈欧在新加坡读大四之时,就创办了在线游戏对战平台Garena,参加新加坡《魔兽争霸》比赛时还获得过前三名。如今,令他大红大紫的聚美优品不是他创立的第一家公司,而是叫做Reemake的游戏广告公司。
不玩游戏、不打牌、少社交是刘强东给不少同事留下的深刻印象。但这并不妨碍以他为原型的游戏《女神等等我》横空出世。
1996年,刘强东从中国人民大学社会学系毕业,1998年6月18日到中关村开始创业,这是京东实体店经营的时间,也是618大促销的来历。不约而同的是,1998年的这一天也是联众游戏正式上线的时刻。
因为SARS的缘故,2004年,刘强东正式转型做电子商务,这为京东商城一路发迹直至美国上市埋下伏笔。作为国内电商市场两个最大玩家,京东跑在了阿里的前头,而阿里巴巴(滚动资讯)集团的上市,还处于“好事多磨”的阶段。
有人欢喜上市,也有人摘牌“弃市”。
《东方企业家》了解到,已完成私有化交易的巨人网络,于7月18日正式摘牌。如今,在纽约证券交易所,已看不到这家公司的身影。公司股价定格于7月18日收盘时的11.92美元,市值显示为28.7亿美元。
2007年11月1日,巨人网络正式登陆纽约证券交易所,成为当时美国上市最大中国民营企业。巨人网络IPO发行价为15.5美元,融资8.87亿美元,市值接近50亿美元。
摘牌并不意味着史玉柱与资本市场缘分已尽。外界传言,史玉柱是要另结新欢,拥抱港交所。
据了解,创立7年,已经转型为手游公司的蓝港在线最迟将于9月赴香港IPO。今年年初,蓝港在线宣布融资8000万美元,随后不久宣布原创手游《苍穹之剑3D》成为继《王者之剑》后,该公司第二款流水过亿元的手游产品。
1978年出生的傅政军比上述各位企业家都小,但出道的时间却挺早,1996年即创业。大学期间,作为一名计算机专业的学生,傅政军希望能够凭借技术特长做一些事情。那段期间,他曾办过网上书店和搜索引擎,并从这些业务中获取了很多经验。毕业后,创办了中文互联网最早的广告交换系统“太极链”。
如果说“太极链”的成功,凭借的是傅政军在专业方面的深刻理解,那么9158的创立和推广,就是源于他对二三线城市的细致观察。傅政军是浙江金华人,对于二三线城市居民的生活状态较为了解。他们生活节奏比较慢,而且线下娱乐方式比较单一。他认为视频聊天的娱乐性更强,能很好的满足二三线城市网民的娱乐需求,就创办了9158。
在国内兴起不过二十余年的互联网,是一个日新月异的领域,也是一个充满颠覆力量和机遇的市场。如傅政军跟《东方企业家》强调的那样,这是互联网创业的魅力所在,会让人感到非常兴奋和激动。在互联网行业生存,需要的是坚定的毅力、持久的创造力及足够的魄力。
陈欧在他的微博中写道:“每个周末下班,都会感觉很空虚,过于专注工作,在闲下来一刻却失去了娱乐的能力。谁让我是个忙起来特别high的人呢?加油!”
在2013年6月联众庆祝十五周年的晚会上,联众创始人鲍岳桥、董事长杨庆和CEO伍国樑回忆起当年创业时的种种,激动之下三个人穿着西装皮鞋一头跳进了场地的人造海洋中。
德国哲学家席勒说过:人生的最高、最完美的境界是游戏,只有当人在充分意义上是人的时候,他才游戏;只有当人游戏的时候,他才是完整的人。那么,以推出游戏业务为己任的公司扮演的是什么角色呢?当他们迈过上市的泥泞之路,他们是否抵达了自己最高、最完美的境界?
相信,对大多数公司而言,上市不仅是一种激励,更是一个新的开始。