种种此般,都是移动互联网藉由游戏给予人类的馈赠:随时随地进行游戏的权利、平等游戏的权利、自由选择的权利以及社交游戏化的权利。不难看出:移动游戏之所以蕴藏着如此大的商业价值,正是因为它尊重了人的需求,遁形了最基本的人性规律。
移动游戏的精神宝藏和陷阱
2013年中国游戏一个重大的变化就是,历时13年的游戏禁令终于解除了。21世纪初,在世界游戏迅猛发展的当头,占市场最大份额的视频电视游戏机却被禁止在国内销售,与此同时,一切和游戏相关的内容都被勒令从电视等主流媒体中撤出。以现在的眼光看,这无疑严重阻碍了游戏行业的正常发展,而且反而令青少年转向更易沉迷的PC网游。
出现这样的尴尬局面,是“游戏危害论”在社会上巨大影响的直接体现,时至今日持此观点的依旧大有人在。不可否认游戏具有沉迷性,但它的危害恐怕比不上烟酒,和真正的“毒品”更差之千里,之所以不断得到“特别关照”与其相对小众的地位密不可分。
而随着移动游戏时代的到来,游戏成为人们普遍选择的轻松娱乐和打发时间的方式。视游戏为洪水猛兽的观点逐渐得到修正,正如凭借《捕鱼达人》而一举成名的手游公司触控科技CEO陈昊芝说的那样:“本身我自己也对做游戏是有抵触情绪的,认为是在祸国殃民,但是通过自己做游戏的过程发现,发现游戏其实是一种让人轻松娱乐的方式,也是有它积极意义的。”
局势的巨大变化最终促使游戏禁令的彻底解除,而据未被证实的消息称,文化部同时还在内部尝试拟定游戏的分级制度。如果得以实现,又将是对整个文化产业发展的一次巨大鼓舞。
不过,即便平台变了,游戏依旧还是游戏,会产生什么样的结果取决于人们对待它的态度。随着移动游戏不断显著的重度化趋势,每天机不离手的游戏 “瘾君子”也在不断出现,同样令人产生了疑虑。不过,历史已经无数次证明,唯有尊重人性,正确的引导和释放人的各种需求,才能从根本上解决问题。移动游戏的大普及至少给了人们更多的选择,给了社会一个正视游戏、正视自身娱乐需求的机会。
移动游戏因为对社会的巨大影响,成为一座蕴藏着丰富财富的宝藏,其中也许不乏歧路和陷阱,但唯有不断探索,人类才能接近最后的真理,才能与自身的欲望和谐共处。
(原标题 移动游戏坐标:财富、娱乐方式与社会文明)