巨人网络加速私有化转攻手游 史玉柱以退为进
发表时间:2014年3月26日 11:30 来源:通信信息报
巨人进击手游寻机遇
凭借主打游戏《征途》《巨人》等网络游戏,巨人网络赚了个钵满盆满,成为了行业规模最大的网游巨头。但在移动互联网崛起的背景下,网游业务逐渐步入成熟期,手机游戏迅速增长。史玉柱意识到目前端游虽仍处于稳定发展的阶段,但高增长时代已经过去,于是他看准时机,调转船头,掌舵巨人这艘巨轮驶入手游激战的红海。
据2013中国 杭州移动游戏产业年度高峰会上的资料显示,2013年中国移动游戏的市场规模达到了112.4亿元,同比增长246.9%。仅仅经历5年的发展期,移动游戏便呈现井喷态势,引得各大厂商大佬竞相争夺。
在今年年初,史玉柱公开表态支持公司员工到手游研发平台创业,也进一步明确了“公司未来的重点肯定是在移动互联网方向,手游在公司内也提到了前所未有的高度”。其实,早在去年下半年开始,巨人就开始向移动和网页游戏转移,并建立专门团队进行手机游戏的研发。3月10日,巨人正式对外宣布成立手游公司,全面进军手游行业。
不同于其他公司线下线上推广结合的模式,史玉柱将重启曾带来巨大成功的地推模式来探路手游。对于小城市和农村地区的智能手机用户来说,有些智能功能并不被需要,但其中的一些年龄小、收入低、工作年限短的人群却愿意花大价钱购买智能手机,地推模式运用到这些方面,无疑将带来惊人效果。
业内人士认为,巨人网络在游戏行业有多年积累的经验和资源,对提升它的手游品牌和影响力应该会有很大助力。
目前,对于想要在移动互联网时代掀起“巨浪”的史玉柱来说,必须忘记在PC端时代的江湖地位,放下身段,把握移动游戏爆发的机遇,在与渠道商边博弈边纠缠的同时,研发出具有独特创意的好产品,才能提高成功几率,成为移动游戏市场的“主唱”。
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