75美元:2012年11月106位支持者将获得签名版T恤+招贴画
275美元:2012年11月100位支持者将获得1套Oculus Rift未组装原型机开发者套装+毁灭战士3
300美元:2012年12月5642位支持者将获得1套Oculus Rift已组装原型机开发者套装+毁灭战士3
335美元:2012年12月859位支持者将获得1套Oculus Rift已组装原型机开发者套装+毁灭战士3+T恤+招贴画
500美元:2012年12月66位支持者将获得签名版1套Oculus Rift已组装原型机开发者套装+毁灭战士3+T恤+招贴画
575美元:2012年12月216位支持者将获得2套Oculus Rift已组装原型机开发者套装+毁灭战士3
850美元:2012年12月40位支持者将获得3套Oculus Rift已组装原型机开发者套装+毁灭战士3
1400美元:2012年12月20位支持者将获得5套Oculus Rift已组装原型机开发者套装+毁灭战士3
3000美元:2012年12月7位支持者将获得10套Oculus Rift已组装原型机开发者套装+毁灭战士3+测评技术支持
5000美元:2012年12月7位支持者将获得1套Oculus Rift已组装原型机开发者套装+毁灭战士3+测评技术支持+签名版T恤+招贴画+参观实验室大礼包
然而,由于超量预购订单,2013年3月公司才开始向支持者寄出Oculus Rift开发者套装,并由于不兼容取消了毁灭战士3随机发送。对于生产超负荷的硬件产品,则延期3个月发货。虽然一定程度影响信誉,但通过及时沟通算是平息了支持者。
狂热的支持者粉丝此时已经深深地将Oculus的品牌融入血液中,并随着其接二连三获得全球著名CES等虚拟现实游戏类一系列大奖越发不可自拔。
从资金链的视角,让我们穿越回顾一下众筹起家的Oculus短暂的独立生命历程。
2012年8月1日至9月1日,在著名奖励式众筹平台Kickstarter上一天内成功募集资金超过25万美元预定目标,一月内最终募集近2百44万美元,成为众筹项目明星。
2013年6月17日,完成A轮融资1千6百万美元。
2013年12月12日,完成B轮融资7千5百万美元。
美东时间2014年3月25日深夜,20亿美元被Facebook收购。
此时,一年半前的支持者们猛然发现自己被骗了,一个凝结了来自近1万人对于Oculus的强烈归属感5天内被Facebook20亿美元炮灰了。
这时,支持者们觉得自己的感情被玩弄,尽管资金已经获得实物回馈,但现在这个被一个已经不太酷的非游戏行业社交鼻祖收购的现实远远低于投入的感情和时间的期望。支持者希望拿回资金,来换取期望值的损失。可是,支持者终究不是投资人。投资人是指在资本市场,从事投资的人们。 投资人付出的是资本,承担的是商业风险,收取的是盈利,从经济学的角度,投资人关心的是投资回报率,重视的是风险管理。
众筹在被拥抱和质疑的目光注视下,到底可能为创业者和投资人带来什么?
众筹降低了创业者的门槛,草根创业者可以更加容易地融到资金并且推出具有创新力的产品或服务。其次,众筹提供了从客户端到商务端的信息反馈。创业者还可以从项目受投资人的关注程度以及投资者的反馈判断项目定价是否合理。