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解读触控IPO:流水同比增9倍 研发引擎致亏损
发表时间:2014年4月19日 09:01 来源:腾讯网 责任编辑:编 辑:麒麟

三、营收构成:手游为主 捕鱼仍为核心

触控科技的营收主要分为两个部分:一是来自移动游戏业务的收入。此部分主要分为自研移动游戏的收入和代理发行移动游戏的收入;二是来自在线广告业务的收入,主要为各类移动广告带来的收入,包括移动APP内的banner广告、推荐墙等。

根据招股书显示2011至2013年,来自移动游戏的营收分别为714万、6950万和5.47亿,保持近8倍的增长。

自2012年触控科技开始将《捕鱼达人》系列游戏率先接入运营商计费体系,并开始大规模地拉收入开始,捕鱼达人一直是触控科技最重要的产品,作为一款单机休闲游戏,捕鱼达人营收占比过高是这家公司最大的隐患

据招股书披露的数据,2011至2013年,公司对捕鱼达人系列的依赖已经下降很多,捕鱼达人占游戏流水的比例分别为90.1%、62.3%和53.8%。

此外,触控科技的整体在线活跃度较高,到了2013年第四季度,MAU(月活跃人数)达到了5270万,DAU(日活跃人数)达到了910万,表现在营收上的增长也达到了极高的686.42%。

四、股权结构:北极光成最大赢家

触控科技成立于2010年,两个创始人分别为陈昊芝和刘冠群,到现在仅3年多的时间。这家公司的前身是cocoachina论坛,这是国内最大的苹果开发者社区,主要是供一些移动开发者发帖讨论各种移动开发、推广问题。

此后触控科技于2011年开始推出《捕鱼达人》游戏,并取得了不错的下载量,是当年国内最成功的手机游戏之一。在将《捕鱼达人》移植到Android平台的时候,触控科技入股并最终收购了位于厦门的cocos2d-x引擎团队。

过去3年多触控科技累计获得8300万美元融资,几大投资方分别是北极光、GGV、红杉、思伟创投、新天域资本。(A轮:2010年初,120万美元;B轮:2011年7月,1400万美元;C轮:2012年8月,1800万美元;D轮:2013年10月,5000万美元)。

股权结构:

解读触控IPO:流水同比增9倍 研发引擎致亏损

以上数据显示,A轮投资触控科技的北极光可能会是本次触控科技IPO的最大赢家,成为触控科技单一最大股东。此外,GGV、新天域、红杉、思伟创投等也参与了本次资本盛宴。

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