这对可穿戴设备意味着什么?可能是因为它们太过原始,导致人们不得不放弃:这类产品的个头通常较大,而且没有提供真正吸引人的杀手级应用,电池续航时间也很有限。
在MP3播放器发展初期,你可以说这种产品是革命性的,因为相比于CD随身听而言,使用固态存储的用户可以很方便地切换歌曲。但问题在于,早期的MP3播放器空间有限,而且传输速度极慢——当时使用的USB 1.1协议速度只有12Mbps,USB 2.0直到2003年左右才开始广泛普及。
所以,这些早期的MP3播放器最终都被束之高阁,但这并未阻止该领域最终做大。我们已经从卡带随身听过渡到CD随身听,又过渡到MP3播放器。而现在,MP3播放器也已经整合到手机等其他设备中。
产品集成
但正是这种集成的趋势——将音乐整合为音乐播放器的一部分,而不再以笨重的方式单独销售——展现出早期设备的前景。
目前为止,还没有明确迹象显示智能手表和健身追踪器会取代哪些设备,这一点与上述音乐播放器有很大不同。在理想状态下,有用的新技术必须取代或简化某些功能,否则就必须说服我们购买全新的设备。智能手机是一种更加简单的电子邮件接收设备,同时也简化了电话和上网冲浪等功能。
健身追踪器可以追踪你的健身数据,但由于41%的人在跑步时都会随身携带智能手机,所以只需要安装一款追踪应用或许就已经足够。那些号称能计算步数的设备都面临一个问题:只需要活动手臂就可以轻易“欺骗”系统。
无论是Endeavour Partners的研究,还是各种销售广告都表明,第一代可穿戴设备仍有一个问题没有解决:它们都不善于激发我们的兴趣。无论是实用性、电池续航,还是外观,这些问题都没有得到解决。而杀手级应用同样非常缺乏——尽管有迹象显示,有些人认为智能手表的通知功能非常有用。
或许Android Wear系统的推出将会改变这种状况,这款整合了Google Now、语音搜索和“卡片”模式的系统,有望取悦第二代可穿戴设备的买家。但这一切都有待时间的验证。总体来看,这类产品似乎在实用性上还是有所欠缺,未能达到我们的预期。
可穿戴设备或许可以获得巨大的成功,但从上文介绍的内网和eBay上出售的二手产品来看,我们或许还是应该三思而后行。(书聿)