名为inFORM-数字化互动展示的视频中,一名男子站在一个类似由乐高积木组成的白色正方形“针幕”(pin)前,通过手势变化“针幕”形状
最近,一个名为“inFORM - Interacting With a Dynamic Shape Display”(inFORM-数字化互动展示)的视频在YouTube上推出不超过5个月,便拥有了超过数千的点击量。在这个视频中,一名男子站在一个类似由乐高积木组成的白色正方形“针幕”(pin)前,通过手势变化“针幕”形状。通过传感装置,该男子用双手便能随意地改变“针幕”内针的位置和高低,形成连绵的波浪和不断变化的图形。他甚至在“针幕”内摆放了苹果和手机等物品,利用双手的动作让“针幕”产生运动,使手机和苹果按照规定的方式进行移动。Geek们和科学家激动不已,认为这个可互动的、能将3D效果动态呈现的装置代表了3D打印的未来。
可互动的视觉化3D效果
inFORM是由麻省理工大学主持研究的一个科研项目,利用Kinect 传感器、针幕、投影仪和相关的联动装置组成的3D 动态交互系统。这个系统打破了“互动化将走向虚拟不归路”的言论,“针幕”的每一根“针”都跟一个数控马达连在一起。“针幕”就是 inFORM 的输入屏幕(同时也是输出器件),只不过它实现的是一种可见可触的真实塑形功能。无论现场还是远程, inFORM 都允许用户通过控制“针幕”上针的起伏塑造动态的 3D 模型,或者通过“针幕”运动带动物体运动。其实,按照字面意思也不难理解,inFORM是一种参与成型的可视化过程。
该“针幕”的运动形态很像“人浪”,请想象一下北京奥运开幕式上有规律的人龙起伏群体造型艺术。不仅现场的用户可以通过手势触摸或按压“针幕”进行 3D 塑形,即使在地球另一端的远程用户,也可借助 Kinect 摄像头体感操作,甚至将手横穿入感应状态下的动态造型中,操作“针幕”。当然,inFORM允许输出保留相应的数字文件。虽然目前的“针幕”太过粗糙,建造的模型效果不甚理想,但如果一旦将“针幕”大小细致到几毫米甚至几微米,那么模型的精细度和可控度将大大提高,产生不可思议的动态成效。
“我们使用两个Kinects——一个Kinect安装在使用者那里,他可以通过两个视频屏幕看到自己模型的动态效果和其他参与者。这个Kinect可以被安装在天花板上,用来捕捉任何进入该Kinect感应区域的手势或者其他任何物品,它的数据会被实时传到inFORM的‘针幕’表面,产生3D动态效果。这些动态效果甚至可以用2D颜色在inFORM‘针幕’上加以区别。另一台kinect则被放置在inFORM装置上空,用于捕捉‘针幕’效果。这样,使用者就可以和‘针幕’进行互动,制作想要的模型效果。”麻省理工大学媒体实验室(MIT Media Lab)的Follmer教授如此解释inFORM的工作原理,他也是该项目的负责人之一。
由于inFORM展示出来的效果实在太过神奇,简直像是在变魔术,很多在YouTube上观看此视频的人甚至怀疑这是一个玩笑。“我们可以保证这个视频是一个100%的真实演示,它没有一丝一毫的人为干涉。”Follmer强调。