现在电视游戏市场的前景很多厂商都看到了,打着电视游戏为核心的各种小硬件也是不少。前两天大麦盒子还将这个拿出来重点铺叔。
这些的存在将对三巨头造成致命的打击。
相对高端化的三巨头,这些东西是更为大众的产品,前景很广阔。
而一旦这些产品,在局部实现了突破,那么对于这三巨头的主机的依赖性将进一步下滑。
所以,当亚马逊在国外推出99美元的Fire TV的时候,我相信微软、索尼都是忧心忡忡的,99美元的Fire TV,平均价格1美元的游戏,亚马逊有足够的理由来蚕食微软索尼的大本营。
而且,一个趋势是艺电、2K、Ubisoft、Sega和SquareEnix等,目前已经证实提供了大量著名游戏个亚马逊的Fire TV。
在以前,家庭游戏市场,用户没得选择,Xbox 360也好,PS2/PS3也罢是仅有的几个选项。
但现在随着技术的发展,当电视这个载体都可以承载游戏功能时,游戏机或许真的已经是处于一个即将被淘汰的节奏。
高昂的价格、不亲民的游戏体制都是掣肘游戏主机的原因所在。
当然,我丝毫不否认这三巨头在技术上是遥遥领先的,他们的游戏主机所带来的游戏感受是绝佳的,但这毕竟是一个小众市场,更为广阔的市场是打不开的。
而且,另外一个问题,这一小部分的小众市场早就通过各种渠道获得了产品,你此时再入华还有什么希望可言?
第四:游戏机入华了,游戏还没有入华
游戏机主机是入华了,但是正规渠道入华的游戏还是需要通过审批的。
审批这个关卡说容易很容易,但是当你看到《暗黑3》依然被拒,《魔兽世界》当年被卡那么长时间,你就应该知道游戏这个事儿谁也说不准。
在三巨头旗下的主打游戏当中,有很多经典游戏在文化部看来是不适合引进的,这样无疑将使得这些主机的竞争力削弱不少。
因为这本身就是一款小众的产品,这一小部分的人群对于游戏的狂热是三巨头的机会,但是一旦当他们对于最新游戏的体验受到打击的时候,那么他们还有继续狂热下去的理由存在吗?
综上所述,三巨头对于庞大的中国市场无疑是极为重视的,但中国的情况将势必使得这三巨头同时遭遇滑铁卢,中国的电视游戏还是得看廉价的盒子以及每个家庭必备的电视自带。