这次合作终于给微软打开中国市场提供了一扇大门,要知道Xbox在全球市场,已经卖出500万台,如果要算上中国的水货市场的话,这个量级还要往上增加。在刚公布的微软2014年Q3财报显示,整体营收204亿美元,其中Xbox为197万美元。而截止到今年3月31如为止九个月的营收为819万美元。主机销售同比增长12%,为83亿美元,达到200万台,其中包括120万台XboxOne。
不过,微软也不要高兴的太早 ,且不说百视通这个合作伙伴在销售上能否玩的出彩。中国特色水货和山寨货就要将它一军。援引媒体的说法是,从淘宝上随便搜下,就可以见到比官方价格便宜1000多的Xbox产品,如Xbox one,Xbox360等。神奇的中国玩家总能通过各种渠道找到这些产品。那些痴迷的主机游戏狂热份子,早已经穷尽办法解渴了。
因此,微软如果指望Xbox one或者未来一系列主机产品能够打开中国市场,首先要让对友能够发挥出色,其次是打击各种渠道盗版的基础上做的更加彻底。
你看,苹果公司就是很聪明,入驻天猫后,再也不用担心各种经销商、加盟商、各地运营商甚至伪军的骚扰了,价格体系也能够得以保证。所以,微软Xbox one未来在天猫开店估计也会势在必行的。
三、市场的蛋糕
很遗憾,Xbox one的落地是在今天,单机、网游、网页、手机游戏等在此消彼长的混沌中痛苦地挣扎。如果说单机的死,除了盗版之外,客户端网游兴起确实起到了催化剂的作用。新老交替,没有谁一定会死,但是这个“势”一定会有。
Xbox one的到来,固然让一些铁杆游戏粉丝终于守得拨云见日,但是那又怎样。对于微软、百视通来说,费尽心思地落地,不是为了满足小众市场的高端消费,而是要奔着人口红利,去图更大的商业利益。百视通的人和我说,百视通的目标是成为A股市值最大的文化概念股,确实冲着这个名头,确实要好好打造一番。
仅此而已。在中国的游戏市场上,移动游戏、网游、网页游戏组成了三叉戟。随着移动互联时代的到来,移动游戏也是如火如荼,一个手机,一个Tablet,就是一个完美的移动游戏终端,无需去添加额外的点缀。在家庭端,如今的云技术,完全可以实现手机和电视的互联,一个账户就可以打通所有的家庭智能终端,围绕电视这块屏做应用商店的不甚枚举,一旦未来时机成熟,遥控器,手机,Tablet等都可以做为体感的外设。
且不说,微软和百视通联手,是否能扭转这个势,而基于这套系统是否需要建立个开放的系统,或者游戏Appstore,都是微软和百视通要考虑的。百视通没有这个基因,微软本土化也是个难题。
原腾讯联合创始人、德讯投资曾李青就曾投资过一个团队,开发了一款硬件产品,结合了微博、QQ、游戏、手柄和触屏等于一体的掌上游戏机,但最终也因为不高不低的尴尬定位,也最终黄在了市场上。