昨日(5月19日),美国Variety网站援引知情人士的消息称:谷歌旗下视频网站YouTube已与游戏流媒体视频公司Twitch达成收购协议,YouTube将以超过10亿美元的金额收购Twitch。目前,双方对此事未予置评,若消息属实,这将是YouTube成立至今规模最大的并购交易。
Twitch的前身是Justin.tv,一个生活类视频直播网站。
2011年改名为Twitch后,与微软及索尼这两家主要的游戏主机厂商会晤拟达成合作。随后,通过后台反馈的数据,主机厂商感到非常满意:Twitch的新主机玩家数量翻了一番。在所有的玩家当中,有20%的用户是主机玩家。Twitch上的玩家数量以超过每月100万人次的数量递增,其中有60万是新主机玩家。
2013年,Twitch拥有每月4500万的独立访问量,每月消费时长为130亿分钟,每人每天平均在Twitch上花费106分钟的时间,玩家可以在PC、PS和Xbox等各个平台观看其直播。
因为拥有足够的活跃用户,在游戏视频直播的垂直领域Twitch受到广告主的青睐,被证明拥有强大的盈利潜能。在过去数年间,Twitch先后获得了2次数千万美元的投资,公司估值在去年10月份就达到了4200万美元。
而用游戏流媒体服务提供商Twitch市场营销副总裁马修·迪皮耶特罗(Matthew Di Pietro)的话说:“当Twitch遇见游戏主机,不知会发生什么。”
Twitch的发家之路
Twitch的前身是Justin.tv,一个生活类视频直播网站。这是一个在互联网发展早期,向广大网友直播普通人日常生活的网站,由简彦豪(Justin Kan)和自己的三位大学同窗兼好友艾米特·希尔(Emmett Shear)、迈克尔·赛博尔(Michael Seibel)和凯勒·沃格特(Kyle Vogt)于2007年创办。
起初他们只是进行一项社会试验,用业余的设备向公众直播自己的生活,结果网站大获成功。当网站开放给用户上传内容时,游戏内容成为其中的主流。
于是乎,Justin.tv决定重点打造游戏内容。在2011年E3大展期间,Justin.tv与多人在线竞技游戏《超神英雄》(Heroes of Newerth)的开发商联合举办了一次活动。这次活动给Justin.tv带去了320万人次的访问。
之后不久,Justin.tv改名Twitch,并与微软及索尼这两家主要的游戏主机厂商会晤拟达成合作。当时微软和索尼正在研发其下一代主机,而Twitch拥有绝大部分的游戏直播用户,Twitch认为,这是一个绝佳的发展机会。
迪皮耶特罗称:“从市场营销和公关的角度来看,这是梦幻般的组合,我们有一个绝佳的开始和位置,(微软和索尼)都对Twitch感兴趣,越多的玩家通过主机进行网上直播,平台的吸引力就越大。从这种意义上来说,Twitch是一种新用户发现机制。”