通过后台反馈的数据,主机厂商感到非常满意:Twitch的新主机玩家数量翻了一番。在所有的玩家当中,有20%的用户是主机玩家。Twitch上的玩家数量以超过每月100万人次的数量递增,其中有60万是新主机玩家。
迪皮耶特罗称:“说实话,我们都被主机玩家们的热情所吓到了。”
PS4平台上的Twitch
索尼在PS4上深度整合了视频直播流,用户可通过PS4的DualShock 4手柄上的分享按钮进行视频直播。索尼和Twitch联合为新游戏主机的设计提供了一个典范:用户只需按一个按钮,即可登陆自己的Twitch帐号并开始视频直播。但Twitch发现,教育玩家如何直播并不是一件易事。
迪皮耶特罗称:“我们第一次在PS4上来做这件事情,所以我们起步有点难,但我们最终取得了巨大的成功。”
Twitch易于上手的特性也遭到部分用户的滥用。在索尼PS4发布后不久,其上面的虚拟现实技术应用《The Playroom》被某些用户用来直播色情真人秀。
索尼和Twitch很快做出反应,迪皮耶特罗对此回应称:“这件事情把索尼打了个措手不及,我可以说,那些人毕竟是少数。索尼和我们在发现这种情况后,48小时内就解决了问题。”
《The Playroom》被Twitch禁掉了,无论你在《The Playroom》里直播什么内容,都不会上传到Twitch网站上去。对于Twitch而言,内容的尺度管理是其成为社交媒体提供商计划的一部分。
迪皮耶特罗称:“我们清楚的认识到,必须严格加强内容的审核和管理,以确保在微软和索尼两大主机平台上的内容都是没有问题的。在过去10年内,这是任何一家大的社交媒体渠道所不得不面对的一个挑战,我们一定会解决这个问题。”
Xbox One平台上的Twitch
在PS4玩家已经学会如何用主机在Twitch上进行直播后的几个月,Xbox Live dashboard才姗姗来迟。
迪皮耶特罗称:“当我们在Xbox One上应玩家需求推出Twitch应用后,立即获得了疯狂的下载。”
Xbox Live总经理查德·吉布森(Chad Gibson)进一步阐述了微软和Twitch的合作关系:“我们与Twitch的合作是无人能比的,Xbox One平台的Twitch能提供最受玩家欢迎的直播节目和最佳观赏体验,你可以上传主机里的游戏回放内容,并查看内容评价;你也可以完整的浏览Twitch网站上的内容,观看视频直播内容。”
与PS4平台上不同的是,Xbox One必须通过一款单独的应用来直播游戏视频。直到Xbox One发布几个月后,独立的Twitch应用才在微软Xbox One平台上上线,这不得不让人质疑起初微软没打算在Xbox One提供Twitch应用。但迪皮耶特罗否认了这种说法。
迪皮耶特罗称:“我们在Xbox One上是有产品路线图的。因为微软他们有其它要优先处理的事情而耽误了。(但)一开始我们就和微软进行了密切合作,协同开发这款应用。”
Xbox One平台上的Twitch应用并不是单纯从PS4复制,每个主机平台制造商都会把Twitch针对自己平台做优化。
迪皮耶特罗称:“Xbox有点不同,其上面的Twitch有更多功能。你可以挪动(你的)摄像头去做更多事情。(Xbox One版的Twitch应用)是一款比PS4上的直播工具拥有更丰富功能的工具。”