另外,触控科技的估值是否能够以游戏业务和亚马逊对引擎开出的收购价6亿美元做简单叠加得出?
亚马逊的收购价并不等同于资本市场的定价。顾浩一认为,像亚马逊这样的互联网巨头,因为它自己也是刚刚推出了安卓电视,以后它往游戏这边走也是顺理成章。它想收购Cocos是战略性的收购,它对引擎的估值也是从公司未来的发展和战略方向考虑的。而资本市场讲究的是回报,要估值多少就要有多少的回报和PE。而一家公司的收购,可以是看好它,认为有价值,未来对公司能产生更多的协同效应。所以亚马逊的收购能反映Cocos确实有价值,但并不等于目前情况下在资本市场上值6亿美元。
上述手游公司COO也表示:“资本市场对整个产业的认知有些欠缺,持有观望的态度。证券市场对手机游戏产业还需要认知的过程。尽管资本市场非常关注,这个产业对于向资本市场证明它真正的实力可能还要经历一定阶段。这个行业还没能决定性地证明自己拥有在稳定商业模式下长期获取利润的盈利模式。这个模式对整个行业来说还不够明晰。尽管隔三差五地有些公司会有一些很好的产品,获取市场的成功,但可持续性发展的模式还是值得探索的。”
暂缓上市或错失时机
陈昊芝说要“给自己几个Q(季度)的时间把业务和利润质量进行一个梳理”。如此一来,很可能要错过今年这一轮上市的时机。
除了大家普遍担心的,今年最能吸引投资者的阿里、京东上市之后,其他公司对资本市场的吸引力降低,而资本市场也没有更多的资金给新上市的公司。互联网似乎已经有了一些泡沫,“而且游戏的话,大家都感觉今年最后一波。现在还是热点,明年的话,不好说”。顾浩一表示,“今年整个市场还在整合当中,到底谁会活下来还不知道,所以大家都赶着资本市场比较热点的时候上市能有个好估值。现在进入门槛越来越高。一方面技术的要求越来越高,另一方面是市场推广、品牌、IP(版权)都是要巨大投入的。除了竞争者众多,整个市场也是在摸索当中。就像当年的社交游戏一样,玩家很容易觉得单调重复,某一种类型或平台就遭到抛弃,然后可能又有新的市场出来。游戏市场变化很快。”
上述COO也认为手游行业将在明年遇到发展的转折点,“当然这个转折对行业可能不是坏事,会是一个过程。行业有些泡沫存在,一方面是资本市场看好,另一方面是不切实际的发展方向。互联网的泡沫也出现过好几轮了,每次泡沫的结束都意味着一些成功的公司存活下来,能够在一段时间内占据行业的领头地位。”
触控科技接下来怎么办?
陈昊芝在内部邮件中表示对触控科技未来的规划是集中资金和资源在游戏业务及平台业务的优质业务和优质团队上,同时会拆分游戏业务及平台业务,平台业务提高研发、运营、产品的有效性和效率,实现收入模式的突破和快速增长。
“平台的概念没赚钱,也没有把商业模式真正说清楚。它现在要把商业模式资本化变成现金,变成利润,估值才能上去,不然上不去的。”虽然不少观点也对触控科技将引擎和平台变现的前景不乐观,上述手游公司老总还是表示并非毫无希望:“既然人家有这样的决心,可能会有方法吧,我们要相信它。给它一点正能量吧。”
PE空欢喜
对于引入了PE股东的公司而言,上市与否不仅关系到公司本身发展,还牵动着背后投资人的心。一方面,上市无疑是退出的最好方式之一,但另一方面,估值未达预期又会损害投资回报。同时受到影响的还有券商。
自2010年成立起,触控科技已进行了4轮融资,引入北极光创投、思伟创投、纪源资本、红杉资本、新天域资本5家机构。
2010年初,北极光创投投资首轮120万美元,此后又参与了触控科技两轮融资,目前占股23.7%,为占股最多的机构股东。其次为思伟创投,占股12.6%。纪源资本投资1800万美元,目前占股12.5%。红杉资本占股8.9%。半年多前突击入股领投D轮5000万美元的新天域资本占股7.7%。