“多人战斗”龙精虎猛:当年的玩家更多是在玩“单机版”,如果“复刻游戏”是同样的故事、类似的玩法,但加入了多人战斗,不仅仅是玩家和NPC对抗,更有玩家和玩家间的技巧比拼,甚至多个玩家共同完成任务……这些新鲜的玩法,适合现在的网络时代,也符合“独乐乐,不如众乐乐”的游戏精神。
“轻度社交”活色生香:如果不想这么血腥暴力,则可以加个聊天框、补血送爱心、给礼物等轻度社交功能。试想——当年你和同桌放学后一同端坐电视前,举着两个手柄打游戏,如今你们在不同办公室、同一时间互相协助通关,或者一起战斗打败大boss,这种体验,是否拉近了距离,回到了过去?
玩家心愿
PC:足球经理单机版
“足球经理假若做成网游版会十分铜臭味;单机版很适合我们这些球迷,以往要回家开电脑玩,一玩就是一个通宵,一个赛季接一个赛季来玩,努力打造自己钱多、球星多的无敌曼联。以往纪录是玩了25个赛季,如果移植成手机版,估计可以玩上50个赛季!因为随时可以玩。”(玩家“L-XT”)
NDS:《动物之森》
“这个绝对是NDS的经典游戏,在那片虚拟的森林,随着实际时间四季变迁,会遇到不同的节日和风景,我曾经坚持玩这个单机游戏接近700天,度过了几乎两次春夏秋冬。假若移植成手机游戏,连接网络,那会更精彩。一方面,可以随身携带;另一方面,假若可以将通讯录里的朋友都邀请来一起玩,那就更热闹了。甚至,如果我有朋友在美国、加纳、塞浦路斯,我还可以去他们的家园,看看当地的建筑,体验当地特有的节日,这才真的是虚拟世界真实化了。”(玩家:“梦醒之后”)
红白机:猫捉老鼠
“虽然现在在平板上也能找到很多休闲类小游戏,可我还是喜欢当年的‘猫捉老鼠’,虽然画面不萌也不华丽,可是‘玩头’很足,很能挑战应变能力。现在有很多给孩子设计的游戏都太千篇一律,找不到任何亮点,说白了还没有当年那些经典小游戏‘带感’。我希望游戏商不要总盯着大游戏来移植,能让现在的孩子体验我们童年时简单的乐趣也很好。”(玩家“bobowu”)
【记者手记】
不是所有的厂商都有悠久的历史,不是所有的厂商在十几年前就有一堆神作问世,更不是所有的厂商都有足够的技术力和财力可以完成“移植手术”。游戏行业不断变化,当年好多大作已经消失——制作公司关闭、发行公司转行……
要移植老游戏,基本是新的开发公司借以往的牌子来做事而已。一种是模仿,说得好听就是向老游戏致敬,说得接地气就是“山寨”它,模仿它的人物、故事和玩法,制造似曾相识的感觉。另一种则是授权(买IP)。主要考虑的首先是游戏的类型是否适合现在的市场口味(如果想把“超级玛丽”移植,暂时还没有看到成功的模式)。
其次,要看游戏当年的人气。如果不是十分有名气,与其花钱买IP,不如“山寨”它。再就是风格。有些作品,风格和玩法在当年很讨好,但放在今天,或许已经十分过气,那不如就让它留在过去。
看着一款又一款经典的游戏移植成手机游戏,记者作为玩家的一员,感到无比欢喜,因为这代表那些陪伴我们成长的经典游戏不会消失,会一直伴随我们左右。而且随着研发技术水平提高和手机性能提高,这些移植的游戏只会越来越精美,品质越来越高。让我们马上为手机充电,为各个经典游戏“复刻版”消耗尽每一分能量吧。