腾讯科技讯 5月5日消息,今日,2014年全球移动互联网大会(GMIC)在北京召开。中国手游CEO肖健发表《移动游戏全球化》主题演讲。
以下为腾讯科技整理的肖健演讲要点:
移动游戏市场6大趋势
1、随着智能手机和平板的普及,使得人们在移动游戏上面所花费的时间大大超越了在PC和传统主机上面的时间,智能手机和平板也将逐渐取代掌机等娱乐设备。
2、Android是移动游戏市场发展的主力。2013年全球智能手机出货量9.9亿台,Android占据了79%的市场份额。
3、应用内购买将逐渐取代下载付费的模式。
4、深度的手游玩家成为市场的主导。
5、随着APP Store和Google Play在全球范围内的渗透率和覆盖度加大,使得大量手游快速走出本地,通过海外发行获得收益。
6、全球化。目前有实力的发行商通过海外发行来建立自己的渠道,然后搭建全球品牌,通过APP Store和Google Play发行深入到海外。
全球化带给移动游戏的质变有哪些?
1、文化的质变,虽然各个国家的人民在政体、经济和习惯方面存在很大的差异,但是经过手游文化的渗透和全球化的融合,使得各地域文化出现一些改变。
2、产品的质变。随着国内手机公司之间的竞争白热化,再加上优秀海外游戏产品涌入到中国,整个游戏产品品质方提升将会用极速来形容。
3、技术的质变。随着众多有实力的游戏企业进行跨国性的投资和并购,他们获得了当地一些优秀研发企业的产品,另外也获得了游戏开发引擎方面的技术,这些技术也将会通过全球化的投资并购进行全球性的流动。
4、支付的质变。移动游戏全球化将会推动全球各国在整个针对移动端支付工具方面的更迭,将会出现更多更加快捷的支付手段。
5、发行的质变。随着国内手游市场的竞争白热化,有实力的发行商通过海外发行渠道的搭建与发展,树立了起全球品牌的形象,并参与到当地国家和地区的发行竞争。
6、知识产权的质变。之前有很多国外的游戏公司和IP拥有方都非常担心中国在知识产权保护方面的力度,目前合作方可以选择与中国有实力的发行商进行合作,从而实现维权。
7、产业环境的质变。手游作为创意产业是不可能被几家大公司给垄断的,只有中小型的企业能够成长起来、蓬勃发展,这样市场规模才有机会能够最大化的被扩大。
全球化带给移动游戏的量变有哪些?
第一,全球移动游戏收入规模跨越式上升,2012年是90亿美元,2013年是190亿美元,2014年是260亿美元,2015年是350亿美元,2016年460亿美元,2017年600亿美元。
第二,全球移动游戏用户规模大幅上升,2012年为5亿人,2013年就达到了10亿人,预计2014年将超过15亿人。