在Phonebloks手机概念中,诸如处理器芯片、RAM以及存储单元等手机核心组件据可更换,这也是Dave Hakkens所提出的模块化智能手机生态系统的关键所在。目前,并没有哪家大公司的模块化手机可以达到这种要求,LG的G5、联想推出的Moto Z或是谷歌的Project Ara均是如此。但有不少小公司已经有相关的模块化解决方案。
目前,与Phonebloks手机概念最为接近的是一家芬兰手机公司Circular Devices所提供的手机设备。公司开发的PuzzlePhone智能手机已经获得了约116000美元的众筹资金,并将于今年上市。这款PuzzlePhone手机包括三块模块化设计,称之为手机的大脑、脊柱以及心脏,分别代表了CPU模块、显示模块以及电池。
PuzzlePhone在某种程度上实现了真正意义的模块化。其可以进行部分的功能升级,譬如更换更快的处理器、更强劲的电池或是具有更高分辨率的显示屏幕。公司首席执行官Alejandro Santacreu称,其手机寿命可以达到10年以上。相比之下,诸如三星的高端智能手机或是iPhone的普遍使用寿命仅仅有两年。两年过后,这些手机将普遍失去手机制造商的服务保障以及技术支持。
此外,一款名为Fairphone 2的Andriod智能手机也具有硬件组件的更换功能。事实上,对于这款手机来说,其与组装电脑唯一的不同就是其组件生态系统中的硬件供应商偏少。但是如果模块化智能手机成为主流后,这种状况有可能会得到改变。
最后,中国一个名为Seeed Studio的公司则开发出了不同意义上的模块化智能手机。其RePhone手机套件并不是传统意义上的智能手机,但是其屏幕小、售价低廉、且操作系统开源,非常适用于额外添加手机功能。RePhone的一个显著特征是可使用不同材质的外壳,从纸板、塑料、皮革再到3D打印的外壳均可。
我们再回到最初的问题:如果2016年是模块化智能手机商业化的开局之年,那么它到底是将前景广阔还是暗淡?当然,这取决于用哪一种事实来验证这种观点。
一方面,如果你以LG推出的G5或是联想发布的Moto Z作为模块化智能手机的开端,未免有些言过其实。毕竟增强功能的组件设计已不新鲜,在诸如Handspring Visor等设备上早已有体现。
但在另一方面,若考虑PuzzlePhone或者Fairphone的功能设计,或许更有说服力。无论这些模块化手机在何时商业化,都意味着其有足够的市场吸引力。想象空间已经被打开,模块化的概念也将继续存在下去。(宁宇)