让个人计算重新依赖英特尔
苹果把“触控”功能植入了智能手机、平板电脑,当人们开始对这种方便的操作体验难以割舍时,便是苹果成功之时。英特尔也在学习这套方法,并试图颠覆PC市场的用户体验。通过“手势”玩游戏,通过语音操作PC和其他设备,与机器“对话”,用QQ实现分辨率高达720p的高清视频通话,让小米盒子不用任何线缆也能将视频节目投射到电视上……英特尔正在不断为PC增加新的用户体验。当然,支撑这些用户体验的感知计算技术、语音识别技术、3D成像技术、WiDi技术等,无一不是高度依赖处理器计算性能的。
“只有将最好的用户体验带入到平板电脑、智能手机中,英特尔才能实现在平板电脑市场发货量破4000万台的目标。”贺尔友在IDF14上明确表示,无线显示、无线充电、下一代显卡、无需密码、安全性、成像、个人助手、RealSense3D等技术与功能已经整合到英特尔凌动平台中。
从游戏生态圈下手
英特尔已经把感知计算变成了能与PC完美融合的成熟产品。今年英特尔展出的RealSense 3D摄像头体积更小,完全可以实现与台式PC、笔记本电脑融为一体的设计。新的英特尔RealSense 3D摄像头RealSense 3D技术是英特尔改变PC体验的“杀手锏”,通过摄像头内置的感应器,PC将具备对人的手势和面部表情进行精准识别的能力。在IDF14的游戏展区,安装了RealSense 3D摄像头的“抓娃娃机”已经变成了手势控制游戏机。腾讯在IDF14上展出的重点游戏产品《轩辕传奇》也搭载了英特尔的RealSense 3D技术。与以往游戏操作不同,新版本的《轩辕传奇》可以通过手势控制完成对于角色的移动及战斗操作,游戏玩家在现实中的感受如同魔法师。腾讯游戏的开发团队正在计划将英特尔Realsense 3D技术全面植入游戏,整合目前最尖端的开发技术打造全新的《轩辕传奇2》。
在移动时代,游戏娱乐领域出现了对个人计算能力的更高需求,特别是在中国市场。中国游戏产业正迎来高速增长。相关统计显示,2013年中国游戏市场实际销售收入达到831.7亿元,同比增长38%。得益于移动互联网基础设施的改善、智能手机和平板电脑设备的普及和更加安全灵活的支付方式,移动游戏异军突起,市场占有率从2012年的5.4%提升到2013年的13.5%。
在IDF14上,英特尔宣布了一系列产业合作计划,其中就包括和腾讯建立联合游戏创新实验室。这个实验室将基于英特尔架构平台,利用双方的资源,为游戏玩家开发和优化更多、更好的产品。腾讯游戏同时还宣布,将全面支持英特尔架构平台,包括PC和移动设备及多种操作系统。英特尔则会通过其先进的计算架构和技术,从PC、移动终端设备到云数据中心为腾讯提供全面支持。
在平板电脑冲击传统PC的背后,并不是个人计算市场对计算性能需求的降低。相反,触控等功能成为必需后,对计算性能的要求反而更高。摩尔定律依旧在按照“tick-tock”的节奏演进,可英特尔却无法继续获得预期的收益。英特尔的失误在于,它没有意识到计算性能的提升已经到了为用户体验服务的时代,而不是为某个操作系统服务。利用感知计算技术,英特尔架构对个人游戏体验的改变是颠覆性的,但英特尔无疑需要更多的“试验田”。与游戏娱乐产业伙伴的合作创新,将为英特尔在个人计算市场打开另一扇门,而且并不只是让PC市场受益。一个紧密围绕英特尔计算技术的高价值的生态圈将由此产生,依靠RealSense 3D这样的技术,英特尔可以驱动娱乐、游戏市场规模化地引入英特尔架构,并长期依赖英特尔计算平台的性能提升。借游戏,英特尔还能打通在PC端、移动设备端和数据中心端的一切市场障碍,通过端到端的英特尔平台重新成为计算市场的霸主。
“3D摄像头带来的体感操作,无密码技术带来的便利,以及更多类似的新体验,将会促进消费者更新自己的PC,让整个PC行业重现增长。”如果PC市场会像施浩德预言的那样重现辉煌,英特尔就是下一个苹果。