头戴游戏显示设备的发展之路:源自军用
发表时间:2014年4月8日 18:01 来源:电脑报
Oculus Rift可能是目前最接近游戏实景体验的头戴式游戏显示器!
未来的担忧
当然,除了上面的几款产品之外,还有不少出色的头戴游戏产品,比如爱普生的Moverio BT-100,在国内也有iTheater推出的世界首款高分子超微OLED显示屏的视频眼镜等。可以说现在已经进入了头戴游戏显示器最好的时代。
但是,在形式一片大好的情况下,我们也要正视目前所存在的问题。首先,就是OLED面板的供应问题,因为制造工艺的复杂和良品率不高的现状,该面板还无法进行大规模的供应,所以导致了现在的头戴式产品的价格偏贵。索尼的HMZ-T系列产品皆在5000元以上,谷歌眼镜更是在万元以上,只有Oculus Rift稍显亲民,价格在2000元左右且有更便宜的开发者包(自己装)。其次,OLED面板看似省电,但只是在显示深色时如此,如果在显示白色等浅色时耗电量比LED都要大,并且它的寿命普遍只有5000小时左右,而一般的LED面板至少都是1万小时,所以续航和寿命问题也是现在头戴游戏显示器亟待解决的问题。同时,OLED面板虽然将分辨率提高了不少,但是颗粒感还是比较重,色彩纯度也不够,色温也有问题。
好在,这些问题都是仅仅是在技术层面的问题,无论是业界看法还是市场的反应,都对头戴游戏显示器的发展有积极乐观的态度,所以只要随着时间的推移,技术再次得到阶段性的突破,笔者相信玩家们的梦想将会很快得到实现。