红色网游开发商:寻找盈利和爱国主义之间的平衡点
发表时间:2014年3月20日 09:05 来源:时代周报
中国还曾发生不少国外游戏刺激民间情绪风波。这些风波与主旋律游戏发展形成了一种暗合的时间对应关系。
1996年,日本光荣总公司天津分公司的四名中国员工,宣称他们参与汉化的游戏《提督之决断3》有军国主义和美化侵华战争的内容,他们在和公司管理层交涉后辞职。最终,天津市新闻出版局扣查了天津光荣公司所有与该游戏有关的数据,并控告对方违反电子出版物出版管理规定,罚款47.9万元人民币。日本光荣总公司和天津分公司的负责人做出道歉,保证今后不再发生类似事件。
1996年8月18日,《人民日报》发表题为《为了民族的尊严—记天津光荣软件有限公司四青年》的文章,称赞这四位员工“以无畏的勇气,表达了热爱中华民族、热爱世界和平的炽热感情”。1996年12月4日,中央电视台也对此事作了报道。最终这起事件甚至被写入了中学生用政治教科书。
2000年左右,著名美国FPS游戏《三角洲部队》突然成为靶子,网传有一关攻击的敌方飞机上有解放军军徽,一时间讨伐《三角洲部队》的声音不绝于耳。不过后来有玩家指出,敌方飞机模糊不清,所谓八一军徽实在有点莫须有。
2003年,《将军》作为《命令与征服》系列的第6作,中国成为可选势力,与美国一起对付恐怖分子。但由于有恐怖分子袭击中国目标的情节,也被紧急收缴。据悉,以上这些游戏都没有发行中国正版,文化部门的追缴,只是收缴盗版光盘。